『Grand Outlaws』開発遅延を経てアメリカでリリース
数ヶ月にわたる待望の末、Grand Outlawsがソフトローンチを正式開始。Hardbit Studioのカオティックなオープンワールドシューティングゲームが、5月15日よりアメリカ国内のAndroidユーザー向けに配信開始。全世界リリースとiOS版は後日予定。
開発チームは延長された製作期間を活用し、ゲームを大幅に強化。プレイヤーは拡張されたロケーション、最適化されたパフォーマンス、当初の構想を超えた追加コンテンツなど、今年予定の全世界リリース前に実装された改良点を体験可能。
初期バージョンでは3つの特徴的なゲームプレイモードを収録:
- バトルロワイヤル - モバイル最適化されたラストマンスタンディング型戦闘
- レーシング - 高速車両系カオスアクション
- デスマッチ - クラシックなシューティングアクション
全モードで武器・車両・カスタマイズオプションの迅速な切り替えが可能。構造化された競技と自由探索をシームレスに行き来できる仕様。
### 今後のプラットフォーム展開計画
スタジオは野心的なマルチプラットフォーム戦略を策定:
- Android/Epic Store完全版リリース:7~8月
- iOS/PC(Steam/Epic)版:10月
- コンソール版(PlayStation/Xbox/Switch):2026年
これらのリリース計画に併せ、Hardbitはデバイスを超えたクロスプラットフォーム機能の開発を推進中。
コンテンツロードマップとビジョン
開発チームが明かした注目のポストローンチコンテンツ:
- 新ゲームモード(強盗ミッション・デストラクションダービー)
- ライブ季節イベント
- 拡張版シネマティックストーリーキャンペーン
- 強化されたキャラクター&アジトカスタマイズ
- ブランドコラボレーション
リードゲームデザイナーSergey Agafonov氏の言葉が本作の精神を体現:「銃で札束を撃ち出し、バットマンコスチュームで車両を強奪し、コーヒーが冷める前にバトルロワイヤルで勝利することも可能な世界です」
アメリカ在住のAndroidユーザーは、5月15日よりGoogle Playでソフトローンチ版を早期体験可能。