《俠盜獵車》因開發延遲後正式登陸美國
歷經數月等待,《俠盜獵車》終於開啟試營運。Hardbit工作室打造的這款混亂系開放世界射擊遊戲,已於5月15日率先在美國Android平台上架,iOS與全球版本預計後續推出。
開發團隊利用延長的製作時間大幅強化遊戲內容。玩家將體驗到擴建的地圖場景、優化的性能表現,以及超越原案設計的追加內容——這些改進都將在今年全球正式上線前完成。
初始版本提供三種特色玩法模式:
- 大逃殺 - 專為行動端優化的最後生存者對戰
- 競速狂飆 - 車輛混戰的極速快感
- 死鬥模式 - 經典射擊對決
所有模式皆支援武器、載具與自訂選項的快速切換,讓玩家能無縫銜接結構化競技與自由探索玩法。
跨平台拓展藍圖
工作室已規劃野心勃勃的全平台戰略:
- Android/Epic商店完整版:7-8月
- iOS及PC(Steam/Epic)版:10月
- 主機平台(PS/Xbox/Switch):2026年
配合發行時程,Hardbit正積極開發跨平台聯機功能,實現裝置無界共遊。
內容規劃與願景
開發團隊曝光後續更新亮點包括:
- 新增玩法模式(劫案行動、毀滅德比)
- 動態季節限定活動
- 擴展電影式劇情戰役
- 強化角色與藏身處客製化
- 品牌聯動企劃
首席遊戲設計師Sergey Agafonov精準詮釋遊戲精神:"在這裡,你能用鈔票當子彈射擊、扮成屁股俠偷車,甚至在大逃殺獲勝——這些都能在你咖啡變涼前完成。"
美國Android用戶可自5月15日起透過Google Play搶先體驗試營運版本。