ニュース インタビュー:Hulshultは2024年のプロジェクトについて議論します(Doom、Blood、Dusk)

インタビュー:Hulshultは2024年のプロジェクトについて議論します(Doom、Blood、Dusk)

著者 : Adam Feb 21,2025

著名なビデオゲーム作曲家であるAndrew Hulshultとのこの広範なインタビューは、彼のキャリア、創造的なプロセス、および個人的な好みを掘り下げています。 Duke Nukem 3D Reloaded Rise of the Triad:2013 などのキャンセルされたプロジェクトに関する初期の作業から、 Doom Eternal DLC、 Nightmareなどの絶賛されたタイトルへの彼の最近の貢献まで、幅広いトピックをカバーしています。 Reaper邪悪な、およびProdeus

Hulshultは、彼の音楽スタイルの進化、ビデオゲームの音楽を取り巻く課題と誤解、そして彼がさまざまなプロジェクトに採用するユニークな創造的アプローチについて説明しています。彼は、New BloodのDave Oshryと協力した経験や、Markiplierとの Iron Lung Film Soundtrackでの仕事など、さまざまな開発者との仕事について逸話を共有しています。

The interview also explores Hulshult's personal life, including his gear setup (guitars, amps, pedals, strings), his daily routine, and his favorite bands and artists. He reveals his thoughts on remastering older soundtracks, his approach to composing for different genres, and his personal preferences in music and coffee. The conversation touches upon the challenges of balancing his demanding career with personal life and the importance of continuous learning and self-improvement.

インタビューは、ゲームと映画の両方で夢のプロジェクトを推測し、彼のキャリアの旅と彼の音楽スタイルの進化を反映するHulshultで終わります。ビデオゲームミュージック業界で非常に尊敬され、影響力のある人物の生活と仕事を包括的に見ています。

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