Microsoftは、AI CopilotをXbox Ecosystemに導入することにより、人工知能を日常体験に統合するためのもう1つのステップを踏んでいます。 Copilot for Gamingとして知られるこの新機能は、アドバイスを提供し、進捗状況を追跡し、ゲームプレイを合理化するためのさまざまなタスクを実行することで、ゲームエクスペリエンスを向上させることを目指しています。ロールアウトは、Xboxモバイルアプリを介してXboxインサイダーから始まり、早期のテストとフィードバックを可能にします。
2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsオペレーティングシステムの一部であるCopilotは、発売時にいくつかの機能をXboxにもたらします。それを使用して、アプリからXboxにゲームを直接インストールすることができます。これは、現在単一ボタンのプロセスであるタスクです。さらに、Copilotは、プレイの歴史を思い出したり、成果をチェックしたり、ゲームライブラリを閲覧したり、好みに基づいて次にプレイすることを提案するのに役立ちます。ゲームプレイ中は、Xboxアプリを介してCopilotと対話でき、Windowsでの機能と同様の方法で回答を受信できます。

Microsoftによって強調されている最も重要な機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。すでにボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、PCでのゲーム関連のクエリの助けを求めることができます。ガイド、Wikis、フォーラムなどのさまざまなオンラインソースから情報を引き出します。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、コンソールから直接支援を求めることができます。
Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保することに取り組んでいます。彼らはゲームスタジオと協力して、AIが意図したゲーム知識を反映し、プレーヤーを元の情報源に導くことを保証しています。
今後、MicrosoftにはゲームにおけるCopilotの野心的な計画があります。記者会見で、スポークスマンは、ゲームの仕組みを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲームのどこにアイテムを残した場所を思い出すのを助ける、新しいものを見つける場所を提案するなど、潜在的な将来の用途について議論しました。競争力のあるゲームでは、Copilotはリアルタイムの戦略のヒントを提供し、ゲームプレイのダイナミクスを説明できます。現在、これらは単なる概念ですが、MicrosoftはCopilotをXboxゲーム体験に深く統合することに熱心です。彼らはまた、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する計画を確認しました。

ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Microsoftはモバイルプレビュー中に、Xbox InsidersがCopilotの使用をオプトアウトし、データとの対話方法を決定できると述べています。しかし、将来のCopilotを必須の機能にする可能性は除外されませんでした。広報担当者は、データ収集と使用に関する透明性を強調し、プレイヤーが個人データに関して選択肢を持つようにしました。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotがゲーム開発者にどのように利益をもたらすことができるかを調査しています。彼らは、今後のGame Developers Conferenceで詳細を提供します。
