微軟通過將其AI副副詞引入Xbox生態系統中,將人工智能納入日常體驗。這一新功能被稱為遊戲的副駕駛,旨在通過提供建議,幫助您跟踪進度以及執行各種任務來簡化遊戲玩法來增強您的遊戲體驗。推出將從Xbox Insiders通過Xbox移動應用程序開始,從而允許早期測試和反饋。
Copilot在2023年取代了Cortana,並且已經成為Windows操作系統的一部分,它將在啟動時為Xbox帶來一些功能。您可以使用它直接從應用程序上安裝Xbox上的遊戲,該任務是當前是單按鈕的過程。此外,Copilot可以幫助您回憶起自己的比賽歷史,檢查成就,瀏覽遊戲庫,甚至根據您的偏好提出下一步玩的內容。在遊戲玩法中,您可以通過Xbox應用程序與Copilot進行交互,以類似於Windows在Windows上的功能的方式接收答案。

Microsoft強調的最重要的功能之一是Copilot作為遊戲助手的角色。您已經可以在PC上向Copilot尋求與遊戲相關的查詢的幫助,例如擊敗老闆或解決難題的策略,它將從指南,Wiki和論壇等各種在線資源中獲取信息。很快,此功能將擴展到Xbox應用程序,使您可以直接從控制台尋求幫助。
微軟致力於確保Copilot提供的信息的準確性。他們正在與Game Studios合作,以確保AI反映了預期的遊戲知識,並將玩家引導到原始信息來源。
展望未來,微軟為遊戲中的Copilot制定了雄心勃勃的計劃。在新聞發布會上,發言人討論了潛在的未來用途,例如作為演練助手來解釋遊戲機制,幫助玩家記住遊戲中留地的地方或建議在哪裡找到新的東西。在競爭性遊戲中,Copilot可以提供實時策略提示並解釋遊戲動態。儘管這些目前只是概念,但微軟渴望將Copilot深入到Xbox遊戲體驗中。他們還確認了與第一方和第三方製片廠合作以增強遊戲集成的計劃。

關於用戶隱私和控制,微軟表示,在移動預覽期間,Xbox Insers可以選擇不使用Copilot並確定其如何與數據進行交互。但是,未來將副駕駛成為強制性特徵的可能性並未排除在外。發言人強調了有關數據收集和使用情況的透明度,以確保玩家對他們的個人數據有選擇。
除了以玩家為重點的應用程序之外,微軟還在探索副銅如何使遊戲開發人員受益。他們將在即將舉行的遊戲開發人員會議上提供更多詳細信息。
