Microsoft는 AI Coplot을 Xbox 생태계에 소개하여 인공 지능을 일상 경험에 통합하는 또 다른 단계를 수행하고 있습니다. 게임용 Copilot으로 알려진이 새로운 기능은 조언을 제공하고 진행 상황을 추적하는 데 도움이되며 다양한 작업을 수행하여 게임 플레이를 간소화함으로써 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 롤아웃은 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자로 시작하여 조기 테스트 및 피드백이 가능합니다.
2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows 운영 체제의 일부인 Copilot은 Xbox에 몇 가지 기능을 가져올 것입니다. 앱에서 직접 Xbox에 게임을 설치하는 데 사용하여 현재 단일 버튼 프로세스 인 작업입니다. 또한 Copilot은 플레이 역사를 기억하고, 업적을 확인하거나, 게임 라이브러리를 탐색하거나, 선호도에 따라 다음에 무엇을 플레이 해야하는지 제안 할 수 있습니다. 게임 플레이 중에는 Xbox 앱을 통해 Copilot과 상호 작용하여 Windows에서 기능하는 방식과 유사한 방식으로 답변을받을 수 있습니다.

Microsoft가 강조한 가장 중요한 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 이미 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기위한 전략과 같은 PC의 게임 관련 쿼리에 대한 도움을 요청할 수 있으며 가이드, 위키 및 포럼과 같은 다양한 온라인 소스의 정보를 가져옵니다. 곧이 기능은 Xbox 앱으로 확장되어 콘솔에서 직접 도움을받을 수 있습니다.
Microsoft는 Copilot에서 제공 한 정보의 정확성을 보장하기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 AI가 의도 한 게임 지식을 반영하고 플레이어를 원래 정보 소스로 안내하도록하기 위해 Game Studios와 협력하고 있습니다.
앞으로 Microsoft는 게임에서 Copilot에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 게임 메커니즘을 설명하는 연습 조수 역할을하는 것과 같은 잠재적 인 미래의 용도에 대해 논의하거나 플레이어가 게임에서 아이템을 떠난 위치를 기억하거나 새로운 것을 찾을 수있는 곳을 제안하도록 도와주었습니다. 경쟁 게임에서 Copilot은 실시간 전략 팁을 제공하고 게임 플레이 역학을 설명 할 수 있습니다. 이것들은 현재 개념 일 뿐이지 만 Microsoft는 Copilot을 Xbox 게임 경험에 깊이 통합하는 데 관심이 있습니다. 또한 게임 통합을 향상시키기 위해 First Party 및 Shird-Party Studios와 협력 할 계획을 확인했습니다.

Microsoft는 사용자 개인 정보 및 제어와 관련하여 모바일 미리보기 동안 Xbox 내부자가 Copilot 사용을 거부하고 데이터와 상호 작용하는 방법을 결정할 수 있다고 말했습니다. 그러나 미래에 Copilot을 필수 기능으로 만들 수있는 가능성은 배제되지 않았습니다. 대변인은 데이터 수집 및 사용에 대한 투명성을 강조하여 플레이어가 개인 데이터에 대한 선택을 할 수 있도록했습니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Copilot이 게임 개발자에게 도움이되는 방법을 탐색하고 있습니다. 그들은 다가오는 Game Developers Conference에서 이에 대한 자세한 내용을 제공 할 것입니다.
