
エレクトロニック・アーツ(EA)のヴィンス・ザンペラ執行副社長は、『Need for Speed』シリーズの現状について明確な説明を行いました。『NFS アンバウンド』のリリースから2年以上が経過し、EAからその後続報がないため、レースゲームファンはシリーズの将来について疑問を抱いていました。
『バトルフィールド』開発へのリソースシフト
この沈黙は、クリテリオン・ゲームズが現在注力していること、つまり次期作となる『バトルフィールド』タイトルの開発に起因しています。ザンペラ氏は、EAがこのミリタリーシューターを優先しており、4つのスタジオが協力して開発に膨大なプレイヤーフィードバックを組み込んでいることを確認しました。
この「総力戦」的アプローチは、『バトルフィールド 2042』の困難なローンチから得られた教訓に基づくものです。ザンペラ氏は、コミュニティとのより密接な関わりを通じて過去の過ちを繰り返さないという決意を強調しており、この哲学は現在『NFS アンバウンド』のアップデートにも及びつつあります。
『Need for Speed』の戦略的休止
EAは、『バトルフィールド』のリリースと初期のローンチ後期間を終えるまで、『Need for Speed』に再度着工しない方針のようです。この意図的な冷却期間は、直近の賛否両論の作品の後でファンの感情がリセットする時間を与え、このレースシリーズにとって有益となる可能性があります。
直近のNFSニュースを求める人々にとっては残念ですが、この戦略的な空白期間は、最終的に開発リソースが戻ってきた際に、より強力な復活をシリーズに約束するものかもしれません。今のところ、レース愛好家は今後発表される可能性がある情報に対して期待を抑制すべきでしょう。
このゲーム業界の巨人は、2042の受け入れられ方を基に『バトルフィールド』を改良することも、刷新されたビジョンで『Need for Speed』を再起動する可能性についても、両シリーズにわたって「プレイヤー本位」のアプローチを適用しているように見えます。
