
艺电(EA)执行副总裁文斯·赞佩拉已就《极品飞车》系列当前的状态作出了明确说明。随着《极品飞车:不羁》在两年多前发售,且艺电此后未再公布任何新消息,赛车游戏粉丝们一直在猜测该系列的未来。
资源向《战地》开发倾斜
这种沉寂源于开发商Criterion Games当前的重心——开发下一款《战地》系列作品。赞佩拉证实,艺电正优先考虑这款军事射击游戏,四个工作室正通力合作,将大量玩家反馈融入其开发过程。
这种“全员上阵”的做法,是基于从《战地2042》备受争议的发布中汲取的教训。赞佩拉强调了他们通过更密切的社区互动来避免重蹈覆辙的决心——这一理念现在也延伸到了对《极品飞车:不羁》的更新中。
《极品飞车》的战略性暂停
艺电似乎打算仅在《战地》新作发布并度过初期上市阶段后,才会重新审视《极品飞车》系列。这段有意安排的冷却期可能有利于这个赛车系列,让粉丝们对近期存在分歧的作品所产生的情绪有时间得以平复。
尽管对于急切寻求《极品飞车》新消息的玩家来说有些失望,但这次战略性停歇,可能会在开发资源最终回归时,为该系列更强势的回归奠定基础。目前,赛车爱好者们应对即将到来的任何新消息保持平常心。
这家游戏巨头似乎正在将“玩家优先”的理念应用于这两个系列——无论是基于《战地2042》的市场反馈来打磨新作,还是可能以焕然一新的愿景来重启《极品飞车》。
