소식 잃어버린 기록 : Bloom & Rage - 90 년대로 돌아가는 향수 여행

잃어버린 기록 : Bloom & Rage - 90 년대로 돌아가는 향수 여행

작가 : Harper Mar 16,2025

2015 년에는 Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod Nod Nod with Life is Trange , 일상적인 순간을 축하하는 매력적인 모험, 우정을 인내하고 시간의 흐름을 재정의했습니다. 플레이어는 세부 사항, 몰입 형 세상 및 선택의 실질적인 영향을 소중히 여겼습니다. 후속 프로젝트는 다른 장르를 탐색했지만, 그 초기 마법은 아무도 되 찾지 못했습니다. 몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 대화식 영화관 을 초월하는 나오는 이야기 인 Lost Records로 뿌리로 돌아와서 평온한 젊은이들과 완벽하게 제작 된 분위기를 제공합니다.

생생한 캐릭터와 예측할 수없는 선택으로 Lost Records는 매혹됩니다. 그것은 설득력있는 이야기이며 전문적으로 분위기를 조화시키고 매력적인 게임 플레이 메커니즘입니다.

목차

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이

이야기의 마음에는 4 명의 여성의 재회가 있으며, 27 년 전에 우정이 골절되었습니다. 주인공 인 스완 홀로 웨이 (Swan Holloway)는 고향 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)로 돌아온다. 이곳에서 과거의 신비한 패키지는 그들의 유대를 통치하고 오랜 비밀을 발굴한다. 숲, 버려진 집, 잊혀진 추억이 수렴되어 여름 밤의 환상을 연상시키는 꿈 같은 분위기를 조성합니다. 이야기는 1995 년, 젊음의 충동의 시간, 2022 년 여성들이 과거의 외상의 남아있는 영향에 맞서게하는 두 가지 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 1 인칭 카메라 관점은 이러한 시간적 변화를 강조합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 1995 년에 발생합니다 . 플레이어는 생생한 위치를 탐색하고 관계 구축 및 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 이벤트를 문서화합니다. 백조는 모든 영화 : 낙서, 야생 동물, 사람, 심지어 초자연적 인 힌트. 별도의 메뉴에서 액세스 할 수있는이 장면은 Swan이 주석을 제공하는 테마별로 분류 된 단편 필름으로 편집 할 수 있습니다. 이 다큐멘터리는 경험을 풍부하게하지만 음모에 직접 영향을 미치지 않습니다.

플래시백

결정적으로, 플레이어 선택은 미묘하고 중요한 결과를 초래합니다. 에피소드 성격과 서술 구조는 현재 장기적인 영향을 제한하지만, 선택의 영향은 여전히 ​​환경, 대화 및 관계에서 느껴집니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 Do nod의 시그니처 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심을 보여줍니다. 예를 들어, 지나가는 트럭에서 아이스크림에 대한 스완의 욕구는 선택을 제공합니다. 그녀의 갈망에 빠지거나 다른 작업의 우선 순위를 정합니다. 구매가 지연되면 트럭이 떠나고 후속 대화를 미묘하게 변경합니다.

백조와 그녀의 친구들

역동적 인 세계는 게임의 매력을 향상시킵니다. Oxenfree 및 Telltale 게임을 연상시키는 실시간 대화, 방해, 주제 교대 및 침묵 옵션-때로는 강력한 선택 자체가 있습니다. 관계 구축은 자유를 제공합니다. 플레이어는 모든 사람의 승인을 구할 의무가 없습니다. 백조의 고유 한 수줍음은 플레이어가 상호 작용과 성장을 형성 할 수있게합니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집

진정한 캐릭터 : 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른 점이 있지만 진심으로 진심으로 공예품을 고개하지 마십시오. 16 세의 관련이있는 스완은 자의식적이고 조심스럽고 카메라 뒤에서 위안을 찾습니다. 그녀의 취미에 대한 Max Caulfield의 열정을 반영하는 동안, Swan은 단순한 재사용처럼 느끼는 것을 피합니다. 그녀의 친구 (Ottem, Kate 및 Nora)는 친숙한 원형을 자극하지만 초월하여 놀라운 깊이와 복잡성을 보여줍니다.

백조

이 캐릭터들은 플레이어의 나이에 관계없이 십대자가 발견의 친숙한 느낌을 불러 일으 킵니다. 잃어버린 기록은 시간을 통한 여정으로 90 년대의 정신과 청소년의 감정적 풍경을 다시 방문합니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 모든 측면, 특히 백조의 방, 90 년대 유물의 보물 창고, 즉 부피가 큰 TV, 플로피 디스크, 타마 가치 등을 스며 듭니다. 영화 ( Sabrina , The X-Files , Tank Girl )에서 비디오 게임 ( Oxenfree , Night in the Woods , Life is Strange ) 및 음악 (Nine Inch Nails, Nirvana)에 이르기까지 다양한 대중 문화 참고 자료가 몰입감 있고 향수가 많은 분위기를 조성합니다. Dream-Pop과 Indie-Rock을 특징으로하는 게임의 사운드 트랙은이 설정을 완벽하게 보완합니다.

백조

Velvet Bay는 매력적인 미국 도시이며, 낮에는 아늑하고 밤에는 식히는 것입니다. 그것의 탐험은 음모와 미스터리의 조화를 공개하여 전반적인 경험을 풍부하게합니다.

느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

모든 주인공

고의적 인 간격은 인생 에서 미스터리로의 빠른 전환과 달리 이상하며 90 년대 환경에서 캐릭터 개발과 몰입을 허용합니다. 이것은 모든 플레이어에게 호소하지는 않지만 전반적인 이야기 강점에 기여합니다. 긴장은 점차적으로 구축되어 첫 번째 에피소드가 끝날 때 강력한 절벽 행거로 끝나고 플레이어는 속편을 간절히 원합니다.

잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 90 년대의 정신을 성공적으로 포착하여 관련성있는 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 매력적인 이야기 기반을 제공합니다. 최종 성공은 다가오는 두 번째 할부에 의해 결정될 것이지만 첫 번째 에피소드는 매력적이고 향수적인 경험을 약속합니다.

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