Em 2015, o NONE NONE redefiniu dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura cativante comemorando momentos cotidianos, amizades duradouras e a passagem do tempo. Os jogadores apreciaram seus detalhes, seu mundo imersivo e o impacto tangível de suas escolhas. Enquanto os projetos subsequentes exploraram diferentes gêneros, nenhum recuperou essa mágica inicial. Anos depois, não aceno de acordo com suas raízes com os recordes perdidos , uma história de maioridade que transcende o cinema interativo, oferecendo uma ode nostálgica para jovens despreocupados e uma atmosfera perfeitamente criada.
Com caracteres vívidos e escolhas imprevisíveis, os registros perdidos cativam. É uma narrativa convincente, com uma atmosfera habilmente misturando e envolvendo a mecânica de jogabilidade.
Índice
- Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
- As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
- Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
- Uma cidade que vale a pena sonhar com
- Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos

No coração da história está a reunião de quatro mulheres, sua amizade fraturou 27 anos antes. O protagonista Swan Holloway retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, onde um pacote misterioso do passado reacende seu vínculo e descobre segredos há muito enterrados. Uma floresta, uma casa abandonada e as memórias esquecidas convergem, criando uma atmosfera onírica que lembra o devaneio de uma noite de verão. A narrativa se desenrola em duas linhas do tempo: 1995, um tempo de exuberância juvenil e 2022, onde as mulheres lidam com os efeitos remanescentes de um trauma passado. A perspectiva da câmera em primeira pessoa enfatiza poderosamente essa mudança temporal.
No entanto, a maioria da jogabilidade ocorre em 1995. Os jogadores exploram locais vibrantes, construem relacionamentos e documentam eventos usando uma câmera HVS vintage, é estranho um mecânico -mecânico que espelhe a fotografia de Max Caulfield na vida . Swan filma tudo: grafite, vida selvagem, pessoas e até dicas paranormais. Esta filmagem, acessível em um menu separada, pode ser editada em curtas -metragens, categorizada por tema, com o Swan fornecendo comentários. Enquanto esses documentários enriquecem a experiência, eles não influenciam diretamente o enredo.

Fundamentalmente, as escolhas de jogadores têm consequências duradouras, sutis e significativas. Embora a natureza episódica e a estrutura narrativa atualmente limitem os impactos a longo prazo, o impacto das escolhas ainda é sentido no meio ambiente, diálogo e relacionamentos.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Registros perdidos mostram a interatividade da assinatura e a atenção dos detalhes. Por exemplo, o desejo de Swan de sorvete de um caminhão que passava oferece uma escolha: entregue seu desejo ou priorize outras tarefas. Atrasando os resultados da compra na saída do caminhão, alterando sutilmente as conversas subsequentes.

O mundo dinâmico aprimora o charme do jogo. Diálogos em tempo real, remanescentes de jogos de bondes e reveladores, interrupções, mudanças de tópicos e a opção de silêncio-às vezes uma escolha poderosa em si. A construção de relacionamentos oferece liberdade; Os jogadores não são obrigados a buscar a aprovação de todos. A timidez inerente de Swan permite que os jogadores moldem suas interações e crescimento.
Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos

Não acena que os personagens autênticos artesãs: barulhentos, ocasionalmente desajeitados em seu idealismo juvenil, mas profundamente sinceros. Swan, uma criança de 16 anos, é autoconsciente, cautelosa e encontra consolo atrás de sua câmera. Enquanto ecoando a paixão de Max Caulfield por seu hobby, Swan evita se sentir como uma mera reforma. Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - os arquétipos familiares do corpo, mas os transcendem, mostrando profundidade e complexidade surpreendentes.

Esses personagens evocam os sentimentos familiares da autodescoberta adolescente, independentemente da idade do jogador. Lost Records é uma jornada ao longo do tempo, revisitando o espírito dos anos 90 e a paisagem emocional da adolescência.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia permeia todos os aspectos, principalmente o quarto de Swan, um tesouro de artefatos dos anos 90: uma TV volumosa, discos de disquete, tamagotchis e muito mais. A abundância de referências da cultura pop-de filmes ( Sabrina , os arquivos X , tanques ) a videogames ( semear , noite na floresta , vida é estranha ) e música (Nine Inch Nails, Nirvana)-cria uma atmosfera imersiva e nostálgica. A trilha sonora do jogo, com o Dream-Pop e o Indie-Rock, complementa perfeitamente essa configuração.

Velvet Bay é uma cidade americana cativante, aconchegante durante o dia e relaxando à noite. Sua exploração revela uma mistura de intrigas e mistério, enriquecendo a experiência geral.
Trama de ritmo lento: a característica definidora da história

O ritmo deliberado, ao contrário da transição mais rápida para o mistério da vida é estranha , permite o desenvolvimento e a imersão dos personagens no cenário dos anos 90. Embora isso possa não atrair todos os jogadores, isso contribui para a força narrativa geral. A tensão aumenta gradualmente, culminando em um poderoso cliffhanger no final do primeiro episódio, deixando os jogadores ansiosos pela sequência.
Lost Records: Bloom & Rage captura com sucesso o espírito dos anos 90, oferecendo personagens relacionáveis, interações envolventes e uma fundação narrativa atraente. Seu sucesso final será determinado pela próxima segunda parcela, mas o primeiro episódio promete uma experiência cativante e nostálgica.