유럽 콘솔 시장은 2024 년에 판매 딥을 경험합니다
유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 주요 플레이어의 새로운 릴리스 부족으로 인한 것입니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시 되었음에도 불구하고 2023 년에 비해 전체 콘솔 판매가 21% 증가했습니다.
개별 콘솔 성능은 이러한 추세를 반영했습니다. PS5 Pro 릴리스에 의해 강화 된 PlayStation 5는 20%의 매출 감소로 상대적으로 더 나은 반면 Nintendo Switch는 15% 하락을 보았고 Xbox Series X/S는 48% 감소를 겪었습니다. 이 침체는 주로 현재 세대 콘솔의 시대에 기인합니다. 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔은 2020 년에 시작되었으며 Nintendo Switch는 2017 년에 데뷔하여 시장 정체를 초래했습니다. 미국의 Meta Quest 3의 강력한 성능은 다양한 지역의 전통적인 콘솔 판매에서 잠재적 인 고원을 더욱 시사합니다.
판매 환경 변화 : 디지털 지배
콘솔 판매가 흔들렸지 만, 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,100 만 대 (PC 및 콘솔 결합)에 1 억 1,100 만 대에 이르는 1%의 성장을 경험했습니다. 이 최소 증가는 소비자 구매 습관의 상당한 변화를 강조합니다. 디지털 게임 판매는 15%증가하여 1 억 3,600 만 대에 이르렀으며 물리 판매는 22%급락하여 총 5,650 만 대에 불과했습니다. 이는 디지털 분포에 대한 선호도가 커지는 것을 분명히 나타냅니다.
2025 년을 기대합니다
게임 산업은 닌텐도 스위치 2의 예상 출시로 인해 더욱 강력한 2025 년을 예상합니다. 그러나보고 된 데이터는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외하고 있음을 인정하는 것이 중요합니다. 이 시장을 포함 시키면 2024 년의 성과에 대한 전반적인 그림이 변경 될 수 있습니다.
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