欧洲控制台市场体验在2024年销售下降
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版本。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
个人控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受到PS5 Pro发行的支持,但销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,Nintendo Switch于2017年首次亮相,导致市场停滞。 Meta Quest 3s在美国的强劲表现进一步表明,在各个地区的传统控制台销售中,潜在的高原。
转移销售格局:数字优势
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年的增长率为1%,售出了1.881亿台(PC和Console合并)。这种最小的增长凸显了消费者购买习惯的重大转变。数字游戏销售额飙升了15%,达到1.316亿辆,而实际销售量下降了22%,总计仅5650万辆。这清楚地表明,人们对数字分配的偏好日益偏好。
展望2025年
游戏行业预计,2025年的强劲强劲,这在很大程度上是由Nintendo Switch 2的预期推出的。但是,至关重要的是,必须承认,报告的数据不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年表现的整体情况。
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