*The Witcher 4 *에서, Ciri가 게임의 깊은 이야기에 직면하면서 플레이어는 복잡한 선택 웹을 탐색합니다. 개발자들은 트레일러 제작을 탐구하는 최근 비디오 일기와 게임 디자인을 주도하는 기본 개념을 포함하여 프로젝트에 대한 통찰력을 점차 공유하고 있습니다.
비디오에서 강조된 눈에 띄는 기능은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 노력입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외모를 자랑합니다.이 지역의 여러 마을에서 찾을 수있는 사람들이 영감을 얻은 전파와 헤어 스타일을 자랑합니다."라고 팀은 말했습니다. "우리는 중앙 유럽 문화의 풍부한 태피스트리를 활용하여 진실하고 매력적인 느낌을주는 몰입 형 경험을 만들었습니다."
* The Witcher 4 *의 스토리는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 구현하면서 도덕적 모호성에 가파르고있다"고 개발자들은 지적했다. "간단한 솔루션은없고, 회색의 미묘한 음영만이 있습니다. 플레이어는 윤리적 딜레마의 실제 도전을 반영하여 더 적은 악과 악의 결정에 끊임없이 결정을 내릴 것입니다."
출시 된 트레일러는 게임을 위해 계획된 가장 중요한 이야기를 엿볼 수 있으며, 명확한 차이가없는 세상을 강조합니다. 플레이어는 상황을 세 심하게 평가하고 도전적인 결정을 내립니다. 이 접근법은보다 미묘하고 설득력있는 경험을 제공하기 위해 설계되어 Sapkowski의 문학 작품의 본질에 충실하면서 대화식 스토리 텔링의 국경을 전진시킵니다.