*The Witcher 4 *의 시네마틱 공개 트레일러를 보는 비하인드 스토리가 출시 된 후 CD Projekt Red는 Ciri의 외관에 관한 팬 문제를 해결했습니다. 2:11과 5:47 점수의 두 개의 간단한 클립은 Ciri의 얼굴의 클로즈업을 보여 주었고, 일부 시청자들은 메인 공개 트레일러에서 그녀의 묘사와 비교하여 인식 된 차이에 대해 언급하도록 촉구했습니다. 일부 온라인 의견은 심지어 Ciri가 초기 트레일러에서 "못생긴"것처럼 보였고, 나중에 새로운 클립에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백에 의해 대조되는 반응입니다.
CD Projekt Red 가이 초기 부정적인 피드백에 대한 응답으로 CIRI의 게임 내 모델을 변경했다고 추측했습니다. 그러나 * The Witcher 4 * 게임 디렉터 Sebastian Kalemba는 소셜 미디어에 대한 모델이 변경되지 않은 것으로 밝혀졌다. 그는 클립이 "원시 장면"-엔진 내에서 "원시 영상"을 보여 주었지만 공개 트레일러에 적용되는 최종 영화 조명, 애니메이션 및 카메라 효과가 부족하다고 설명했다.
Kalemba는 컨텍스트 (트레일러, 3D 모델, 게임 내)에 따라 캐릭터의 외관의 변형이 개발 중에 정상이라고 강조했습니다. 그는 비하인드 스토리 비디오가 영화 개선 사항이 추가되기 전에 촬영 한 "진행중인 스냅 샷"을 보여 주었다고 밝혔다.
*새로운 3 부작 중 첫 번째 Witcher 4*는 Ciri를 Geralt 대신 주인공으로 특징으로합니다. 수석 프로듀서 인 Małgorzata Mitręga는이 책에서 캐릭터의 두드러기와 Witcher 3 *이후의 이야기의 자연스러운 진보에서 비롯된 고의적이고 유기적 인 선택이라고 IGN에 설명했다. 이 결정은 잠재적 반발을 인정하면서 Ciri의 이야기를 탐구하고 플레이어에게 그녀의 성격을 형성 할 수있는 더 많은 자유를 제공하려는 욕구에 의해 잘 고려 된 것으로 묘사되었습니다.
Kalemba는 Ciri를 특징으로 결정한 결정에 대해 자세히 설명했으며, 그녀를 주인공으로 선택한 많은 이유를 강조하고 그것이 무작위로가 아니라 신중하게 계획된 선택이라는 것을 강조했습니다. 그는 스토리 텔링에 대한 Ciri의 잠재력과 그녀가 직면 한 중요한 도전을 강조하여 서사적 이야기를 만들 수있는 충분한 기회를 제공했습니다.
Geralt의 성우 인 Doug Cockle은 또한 Ciri가 *The Witcher 4 *에서 주도적 인 역할을 맡은 그의 열정을 표현하여 책에서 확립 된 이야기 방향에 맞춰 설득력 있고 흥미로운 움직임으로 결정을 칭찬했습니다.
*CyberPunk 2077 *의 발사 문제를 반복하지 않기 위해 트레일러 분석 및 게임 개발 프로세스를 논의하는 인터뷰를 포함하여 The Witcher 4 *의 추가 독점 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.