舞台裏でのリリースに続いて、 *The Witcher 4 *の映画公開予告編 *を見て、CD Projekt RedはCIRIの外観に関するファンの懸念に対処しました。 2:11と5:47のマークにある2つの短いクリップは、Ciriの顔のクローズアップを示し、一部の視聴者に、メインリリーストレーラーでの彼女の描写と比較して、知覚された違いについてコメントするように促しました。いくつかのオンラインコメントは、CIRIが最初の予告編で「醜い」ように見えることさえ示唆しました。これは、新しいクリップに関する圧倒的に肯定的なフィードバックとは対照的でした。
CD Projekt Redがこの最初の否定的なフィードバックに応じてCIRIのゲーム内モデルを変更したという推測が発生しました。ただし、 * Witcher 4 *ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、ソーシャルメディアでモデルが変わらないことを明らかにしました。彼は、クリップが「生の映像」を示したが、エンジン内であるが、公開予告編に適用される最終的な映画照明、アニメーション、カメラ効果はないと説明した。
Kalembaは、コンテキスト(トレーラー、3Dモデル、ゲーム内)に応じて、開発中のキャラクターの外観の変動は正常であることを強調しました。彼は、舞台裏のビデオが映画の強化が追加される前に撮影された「進行中のスナップショット」を紹介したと述べた。
*The Witcher 4*は、新しい3部作の最初のものであり、Geraltの代わりに主人公としてCiriを特徴としています。エグゼクティブプロデューサーのマウゴルザタ・ミトルガは、これが意図的で有機的な選択であり、本のキャラクターの顕著なものと、 *ウィッチャー3 *の後の物語の自然な進行に起因する意図的でオーガニックな選択であると説明しました。この決定は、潜在的な反発を認めながら、Ciriの物語を探求し、プレイヤーに彼女の性格を形作る自由を提供したいという願望に駆られ、よく考えられているものとして説明されました。
Kalembaはさらに、CIRIをフィーチャーするという決定について詳しく説明し、彼女を主人公として選ぶ背後にある多くの理由を強調し、それがランダムなものではなく、慎重に計画された選択であると強調しました。彼は、シリのストーリーテリングの可能性と彼女が直面する重要な課題を強調し、壮大な物語を作成する十分な機会を提供しました。
ジェラルトの声優であるダグ・コックルは、チリがザ・ウィッチャー4 *で主導的な役割を果たしていることに対する彼の熱意を表明し、本に確立された物語の方向に合わせて、説得力のある興味深い動きとして決定を称賛しました。
The Witcher 4 *のさらなる排他的なコンテンツ。トレーラーの内訳や、 *Cyberpunk 2077 *の発売問題の繰り返しを避けるためのゲームの開発プロセスについてのインタビューを含む。