在幕後發布之後,請看 *wither 4 *的電影揭示預告片,CD Projekt Red Red Enders粉絲對Ciri外觀的關注。在2:11和5:47的標記上,有兩個簡短的剪輯顯示了Ciri臉的特寫,促使一些觀眾對她在主揭示的預告片中的刻畫相比對所感知的差異發表評論。一些在線評論甚至表明,CIRI在最初的預告片中看起來“醜陋”,這種反應後來與新剪輯的壓倒性積極反饋形成鮮明對比。
人們猜測CD Projekt Red已改變了CIRI的遊戲中模型,以響應這種初始的負面反饋。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒體上澄清說,該模型保持不變。他解釋說,這些剪輯顯示了“原始鏡頭” - 內部發動機,但缺少最終的電影照明,動畫和攝像機效果應用於揭示預告片。
卡萊姆巴強調,角色的外觀變化在開發過程中是正常的,具體取決於上下文(預告片,3D模型,遊戲中)。他說,幕後視頻展示了在添加電影增強功能之前拍攝的“正在進行的快照”。
*巫師4*是新三部曲中的第一部,以Ciri為主角而不是Geralt。執行製片人MałgorzataMitręga向IGN解釋說,這是一個故意和有機的選擇,這是由於角色在書籍中的突出以及 *巫師3 *之後的敘事自然發展。該決定雖然承認潛在的反彈,卻被描述為一個良好的一個人,這是一個渴望探索Ciri的故事並為玩家提供更多自由塑造她角色的願望的驅動力。
Kalemba進一步闡述了以CIRI為特色的決定,強調了選擇她為主角的眾多原因,並強調這是一個精心計劃的選擇,而不是隨機的選擇。他強調了CIRI講故事的潛力以及她面臨的重大挑戰,為創造史詩般的敘述提供了足夠的機會。
杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表達了他對Ciri在 *巫師4 *中擔任主角的熱情,稱讚這一決定是一個引人入勝且有趣的舉動,與書籍中建立的敘事方向保持一致。
關於 *巫師4 *的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和採訪,討論遊戲的開發過程,以避免重複 *Cyberpunk 2077 *的發布問題。