Ini ialah permainan potongan strategik dan sedikit nasib yang dimainkan pada grid 6x6. Dua pemain, anda dan lawan Android anda, masing-masing mengawal Invisible piring terbang. Tiada pemain yang mengetahui lokasi pemain lain.
Setiap pusingan terdiri daripada dua fasa:
Fasa Pergerakan: Gerakkan piring anda 0 hingga 3 petak ke mana-mana arah (mendatar, menegak atau menyerong). Anda tidak boleh bergerak melalui petak yang telah dimusnahkan.
Fasa Penangkapan: Nyalakan pancaran laser dalam garis lurus, mendatar atau menegak, merentasi sebarang bilangan segi empat sama. Jika rasuk terkena petak kosong, petak itu musnah. Petak yang musnah tidak boleh digunakan secara kekal untuk pergerakan dan menembak.
Memenangi Permainan: Anda menang dengan sama ada memusnahkan piring lawan anda (dengan memukul petak yang didudukinya) atau dengan menyekatnya sepenuhnya, menghalangnya daripada bergerak. Ini bermakna mengelilingi piring lawan dengan petak yang musnah, tidak meninggalkan laluan untuknya bergerak. Permainan ini memerlukan perancangan dan ramalan yang teliti untuk menjangka pergerakan lawan anda dan memusnahkan petak secara strategik sama ada untuk memerangkap atau menghapuskannya.