Ito ay isang laro ng strategic deduction at medyo swerte na nilalaro sa isang 6x6 grid. Dalawang manlalaro, ikaw at ang iyong kalaban sa Android, bawat isa ay kumokontrol sa isang Invisible flying saucer. Hindi alam ng alinmang manlalaro ang lokasyon ng iba.
Ang bawat pagliko ay binubuo ng dalawang yugto:
Yugto ng Paggalaw: Ilipat ang iyong platito 0 hanggang 3 parisukat sa anumang direksyon (pahalang, patayo, o pahilis). Hindi ka makakagalaw sa mga parisukat na nawasak na.
Yugto ng Pamamaril: Magpaputok ng laser beam sa isang tuwid na linya, pahalang o patayo, sa anumang bilang ng mga parisukat. Kung ang sinag ay tumama sa isang walang laman na parisukat, ang parisukat na iyon ay masisira. Ang mga nawasak na parisukat ay permanenteng hindi magagamit para sa parehong paggalaw at pagbaril.
Pagpanalo sa Laro: Panalo ka sa pamamagitan ng pagsira sa platito ng iyong kalaban (sa pamamagitan ng pagpindot sa parisukat na sinasakop nito) o sa pamamagitan ng ganap na pagharang dito, na pinipigilan itong gumalaw. Nangangahulugan ito na nakapalibot sa platito ng kalaban na may nawasak na mga parisukat, na walang iniiwan na landas para makagalaw ito. Nangangailangan ang laro ng maingat na pagpaplano at hula upang mahulaan ang mga galaw ng iyong kalaban at madiskarteng sirain ang mga parisukat para ma-trap o maalis ang mga ito.