Wolcen Studio telah mengumumkan Project Pantheon , tindakan RPG percuma untuk bermain mekanik penembak pengekstrakan. Ujian Alpha Tertutup bermula 25 Januari di Eropah, berkembang ke Amerika Utara pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menerangkan permainan sebagai gabungan "ketegangan dan ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan dinamika pertempuran RPG pertempuran," mengisyaratkan pengaruh dari tajuk seperti Diablo dan Melarikan diri dari Tarkov . Maklum balas pemain sangat bernilai semasa fasa alfa ini.
Pemain menganggap peranan utusan kematian, berusaha untuk memulihkan perintah ke dunia yang rosak. Gameplay melibatkan melawan AI dan pemain lain di pelbagai peta. Pemindahan yang berjaya memelihara trofi yang diperolehi, sementara percubaan gagal mengakibatkan kerugian lengkap.
Penyesuaian adalah kunci, dengan pilihan untuk membina asas peribadi, memperibadikan peralatan, dan percubaan dengan pelbagai gaya playstyles. Dunia permainan menarik inspirasi dari mitologi global, dan perdagangan pemain membentuk tulang belakang ekonomi.
Pengembaraan awal berlaku di "Destiny's Edge," sebuah rantau yang diilhamkan oleh cerita rakyat Scandinavia. Walaupun berada di Alpha awal, Wolcen Studio menekankan komitmennya terhadap penglibatan masyarakat untuk membentuk perkembangan permainan.