Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete mô tả trò chơi này là sự pha trộn của "sự căng thẳng và phần thưởng rủi ro của một game bắn súng trích xuất với động lực chiến đấu của một game nhập vai chiến đấu", gợi ý về những ảnh hưởng từ các tựa game như 🎜] thoát khỏi Tarkov . Phản hồi của người chơi được đánh giá cao trong giai đoạn Alpha này. []
Người chơi đảm nhận vai trò của một người đưa tin tử thần, cố gắng khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Trò chơi liên quan đến việc chiến đấu với AI và những người chơi khác trên các bản đồ khác nhau. Các cuộc sơ tán thành công bảo tồn các danh hiệu kiếm được khó khăn, trong khi những nỗ lực thất bại dẫn đến mất hiệu lực hoàn toàn.Tùy chỉnh là chìa khóa, với các tùy chọn để xây dựng một cơ sở cá nhân, cá nhân hóa thiết bị và thử nghiệm các cách chơi khác nhau. Thế giới trò chơi lấy cảm hứng từ các thần thoại toàn cầu và giao dịch người chơi tạo thành xương sống của nền kinh tế. [] Cuộc phiêu lưu ban đầu mở ra trong "Destiny's Edge", một khu vực lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Scandinavia. Mặc dù đang ở đầu Alpha, Wolcen Studio nhấn mạnh cam kết của mình đối với sự tham gia của cộng đồng để định hình sự phát triển của trò chơi. []