Bandai Namco Europe စီအီးအို သတိပေးသည်- IP အသစ်သည် လူစည်ကားသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားမှ အန္တရာယ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်
Bandai Namco Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Arnaud Muller က ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းအစီအစဉ်ရေးဆွဲရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထုတ်လွှတ်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုများကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
တိုးပွားလာသော ကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ကြိုတင်မှန်းဆ၍မရသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားများသည် မသေချာမရေရာမှုကို ဖြစ်စေသည်
2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များစွာအတွက် အပြောင်းအလဲနှစ်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပိုမိုများပြားသောထုတ်လွှတ်မှုပြက္ခဒိန်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန် စီစဉ်သည့်အခါ Bandai Namco ကဲ့သို့သော ထုတ်ဝေသူများ ရင်ဆိုင်ရမည့် အန္တရာယ်များနှင့် အခွင့်အလမ်းများအပေါ် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် ယခုနှစ်တွင် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များရရှိခဲ့သော်လည်း - Elden Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု Elden Ring: Shadow of the Mountain နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Brawl! ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။ 2024 ကိုစက်မှုလုပ်ငန်းခွင်ပိတ်ပစ်မှုများနှင့်ကူးစက်ရောဂါလွန်စျေးကွက်တိုးတက်မှုများအပြီး "တည်ငြိမ်မှုနှစ်" အဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသော်လည်း၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖြန့်ချိမှုအစီအစဉ်များ၏ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများသည်သက်ဆိုင်သည်။
GameIndustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုအကဲဖြတ်ရာတွင် "ဟန်ချက်ညီသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကိုဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "ရှိပြီးသား IP ၏အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အချို့ဂိမ်းများဖန်တီးနိုင်မှု" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများရှိ IP အသစ်များကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေသည်။
Muller က "ဒီနေ့ စျေးကွက်မှာ ခိုင်မာတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိသလားလို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်... IP အသစ်ကို စတင်ဖို့ အလားအလာ မြင့်တက်လာနေတဲ့ အချိန်ဇယားကို အစကတည်းက ထည့်သွင်းစဉ်းစားဖို့ လိုအပ်လာပါတယ်။ ကုန်ကျစရိတ်များလွန်းခြင်းနှင့် နှောင့်နှေးခြင်း။ ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်းမှာ အံ့သြစရာတွေ ဆိုးလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်းသည် ထုတ်ပေးသည့်အချိန်ဇယား၏ မှန်းဆမရခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 ဂိမ်းစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ Muramasa နှင့် အလားအလာရှိသော Switch 2 ထွက်ရှိမှုတို့ ပါဝင်သော်လည်း Muller သည် ၎င်း၏ ဖြန့်ချိသည့်ဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "ဤဂိမ်းများကို အချိန်မီ မည်မျှထွက်ရှိမည်နည်း။" တခြားသူတွေလိုပဲ။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးဆောင်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ IP အချို့ကို သစ္စာစောင့်သိကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အစုစုကို စိတ်ဝင်စားသည့် ပရိသတ်တစ်ဦး ရှိကြောင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းများကို ဝယ်ယူရန် စိတ်ဝင်စားလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်" ဟု Muller က ပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် အချို့သော ဘေးကင်းရေးအင်္ဂါရပ်များ ရှိနိုင်သော်လည်း၊ Muller သည် ယင်းတို့ကို ခွင့်မပြုနိုင်ကြောင်း ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာများသည် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေသစ်အောက်တွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေ ပိုများသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA စတင်ရောင်းချသည်ဖြစ်စေ မကစားသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်" သူသည် အရေးကြီးသောအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "သာလွန်ကောင်းမွန်သော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်၊" "ခိုင်မာသောပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသည့်အခြေခံ" နှင့် "ဘရာဇီးလ်နှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ၊ စသည်တို့ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ "ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်အသစ်များ။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်သို့အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်နည်းဟု မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအများစုသည် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်သည်၊ Switch သည် အမြဲတမ်းရှိနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အရေးကြီးသော ပလပ်ဖောင်း… Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို စတင်သည့်အခါတိုင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုနေရာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။”
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 တွင်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသောဂိမ်းအစုစုတစ်ခုလုံးသည်အကောင်အထည်ပေါ်လာပါက "နောက်နှစ်တွင်စျေးကွက်ကြီးထွားလာမည်မဟုတ်ကြောင်းကျွန်ုပ်ထင်သည်" ဟုသူယုံကြည်သည်။