บ้าน ข่าว Bandai Namco กล่าวมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นสำหรับเกมใหม่ตามกำหนดเวลา

Bandai Namco กล่าวมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นสำหรับเกมใหม่ตามกำหนดเวลา

ผู้เขียน : George Jan 18,2025

Bandai Namco Europe CEO เตือน: IP ใหม่เผชิญกับความเสี่ยงจากกำหนดการเปิดตัวที่หนาแน่น

Arnaud Muller CEO ของ Bandai Namco Europe กล่าวว่าผู้เผยแพร่เกมเผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศของ Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่ <>

ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและกำหนดการเปิดตัวที่ไม่สามารถคาดเดาได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

ปี 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็เป็นหนึ่งในนั้น ตามที่ Arnaud Muller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายด้านความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <> Bandai Namco 警告新 IP 面临发布计划拥挤带来的风险 Bandai Namco มีผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในปีนี้ โดยส่วนใหญ่ต้องขอบคุณภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Mountain และ Dragon Ball: Brawl ที่กำลังจะมาถึง! ความสำเร็จเป็นศูนย์” แต่มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าเส้นทางข้างหน้าจะไม่ง่าย แม้ว่าปี 2024 จะถูกเรียกว่า "ปีแห่งความมั่นคง" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลังการแพร่ระบาด ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายก็เป็นเรื่องที่น่ากังวล <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม โดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการสร้างเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ แนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนไป <>

มุลเลอร์กล่าวว่า: "ปัจจุบันมีตัวเลือกที่มั่นคงในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่ามีอยู่ แต่... การเปิดตัว IP ใหม่กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ" จำเป็นต้องพิจารณาต้นทุนการพัฒนาและกำหนดเวลาที่เพิ่มขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น ค่าใช้จ่ายเกินและความล่าช้า หากไม่คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ “คุณจะต้องมีเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ แน่” มุลเลอร์กล่าวต่อ <>

ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 มี Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa และแม้แต่ Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะเปิดตัวตรงเวลา" … เรากำลังจะเปิดตัว เหมือนคนอื่นๆ”Bandai Namco 警告新 IP 面临发布计划拥挤带来的风险

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ให้ความปลอดภัยบางประการ “เราเชื่อว่า … มีผู้ชมที่สนใจผลงานของเรา ภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>

แม้ว่าซีรีส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีคุณลักษณะด้านความปลอดภัยบางอย่าง Muller ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่สิ่งเหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และสิ่งที่ได้ผลในอดีตอาจไม่ได้ผลภายใต้สภาวะตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <>

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <> Bandai Namco 警告新 IP 面临发布计划拥挤带来的风险

นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า: "เราเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมส่วนใหญ่ของเรามีให้บริการในทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นเช่นนั้นมาโดยตลอด แพลตฟอร์มสำคัญของเรา... เมื่อใดก็ตามที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่ เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น”

Bandai Namco 警告新 IP 面临发布计划拥挤带来的风险แม้จะมีความท้าทายข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 บรรลุผลสำเร็จ "แน่นอนว่าฉันไม่คิดว่าตลาดจะไม่เติบโตในปีหน้า"

<>
บทความล่าสุด