De substantiële 2025 -update van HellDivers 2, patch 01.002.101, is nu live en introduceert belangrijke gameplay -aanpassingen en bugfixes. Deze patch van meer dan 5 GB verhoogt de spuitwapengasduur, herstelt de uitstoot tijdens de vlucht- of ragdoll -staten en implementeert tal van evenwichtsveranderingen.
Met het spel dat zijn eerste verjaardag en de recente Illuminate Faction Introductie nadert, is speculatie over de verhalende toekomst van de Galactische oorlog Rife. De aanzienlijke omvang van de update suggereert potentiële onaangekondigde inhoud toevoegingen buiten de gedocumenteerde wijzigingen.
Een bijzonder opmerkelijke oplossing richt zich op een verwarrende visuele glitch waarbij de tong van de stalker betrokken is (de ontwikkelaars blijven strak lippen op de details van deze reparatie).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Patchnotities:
balanceren:
- Algemene veranderingen: Spuitwapengas duur gestegen van 6 tot 10 seconden. Er is een verzendingstimer voor het verlichten van dropship -wrak toegevoegd om padobstructies te voorkomen.
- Helldiver: Joggen tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeafartillerierondes) is nu toegestaan.
- FRV: GRENADE EN STRATAGEM IMPLERING Tijdens het leunen van de FRV is nu ingeschakeld. FRV -hantering, met name bochten, is verfijnd.
- Sidearms: Starttijdschriften namen toe van 2 tot 3; De reservetijdschriften namen toe van 4 tot 5.
- Stratagem Support Weapons (TX-41 Sterilizer): Crosshair drift en camera klim terugverminderd. De duur van de spuitwapengas nam toe (spiegeling van de algemene verandering).
- Armor Passives (belegerd klaar): Een bug die extra munitie verleent aan alle wapens (niet alleen voorverkiezingen zoals bedoeld) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. De Armory -beschrijving wordt dienovereenkomstig bijgewerkt. - Backpacks (AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath): herwerkt voor verbeterde effectiviteit en unieke op gas gebaseerde mechanica. Munitieconservatie wordt geprioriteerd door zich alleen te richten op niet-gassed vijanden. Het richten van logica voorkomt overmatig roaming, afkomstig van de positie van de helldiver. Het targetingbereik steeg van 10 tot 20 meter. De duur van de spuitwapengas nam toe (spiegeling van de algemene verandering). - Stratagems (MD-6 Anti-Personnel, MD-I4 Incendiary, MD-17 anti-tank mijnen): Cooldown verlaagd van 180 tot 120 seconden. De schade verhoogd (specifieke waarden opgemerkt in originele patchnotities). De inzet van de mijnespreiding nam met 20% toe om ketenexplosies te verminderen.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack: Blokkeert nu melee-aanvallen tot ze vernietigd zijn.
Fixes:
- Topprioriteit: Emoterend tijdens het vallen of ragdolling wordt hersteld (zonder valschadereductie). Illuminate Spawner Ship Shields nemen nu impactgranaatschade op. Botsingskloven binnen verlichte spawner -schepen zijn gefixeerd. Gezondheidspakketten herstellen stims volledig. High-schade wapens ontploffen hellbombs. - Crashfixes: Talrijke crashfixes met betrekking tot missiebepaling, hot-joining, emotes, branden, drop-in sequenties, herladen, pantserwijzigingen, tutorial voltooiing, extractie, projectielvuur, draagbare doelstellingen, teksttaalwijzigingen en SG-20 halt herladen worden geïmplementeerd.
- Sociale problemen en matchmaking: Matchmaking verbeterde voor regionale nabijheid. Matching met vergelijkbare moeilijkheidsgraad lobby's wordt geprioriteerd. De doorzettingsvermogen van de chatgeschiedenis is opgelost.
- Wapens en stratagems: Emplacement retentie tijdens tekstchat is opgelost. Boogwapennauwkeurigheid tegen impaler tentakels is verbeterd. E/AT-12 Anti-Tank plaatsing voor pantserpenetratietag is gecorrigeerd. Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers. Visuele display van warmtewapen is vastgesteld. Melee Weapon Physics is aangepast. B-1 Supply Pack STIM-functionaliteit wordt hersteld.
- FRV: FRV -versterking voorkomt catastrofale explosies door kleine effecten. FRV -cameraverbeteringen verbeteren de visuals en voorkomen ondergronds vasthouden. Druppels op het dak zijn verminderd. Niet-QWERTY-toetsenbordinvoer wordt ondersteund. Vijandelijke lanceringsafstand van FRV -effecten wordt aangepast.
- Helldiver: Ragdolling in FRV veroorzaakt niet langer voertuiguitwerpselen. Klimmen en gewelfd over civiele auto's is opgelost. Post-Ragdoll glijden is opgelost. Stuck -structuur glijdende animatie is opgelost. Ontbrekende sample pickup -animaties worden toegevoegd.
- Vijanden: Visuele bug van stalker is opgelost. De vijandelijke reactie op gemiste schoten is verbeterd.
- Diverse oplossingen: Verschillende audio-, civiele pathing, visuele en schadegerelateerde problemen worden aangepakt.
Bekende kwesties:
- Topprioriteit: Black Box Mission Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, evacueer kolonisten Mission Pathfinding en Dolby Atmos -functionaliteit op PS5. - Gemiddelde prioriteit: Pelican-1 extractieproblemen, explosief ragdolling, cape-display, "Dit is democratie" emote-kwestie, bewaker honden munitieweergave, Barrager Tank Statistieken, LAS-5 Scythe Zoom en Charge-Up wapen schietgedrag. .
Deze update verbetert de gameplay -ervaring en stabiliteit van Helldivers 2 aanzienlijk. Spelers worden aangemoedigd om de officiële patchnotities te controleren op volledige details.