Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames. Producent Fumihiko Yasuda onthulde dat het project geconfronteerd werd met initiële hindernissen vanwege conceptuele uitdagingen, maar discussies met Koei Tecmo -president Hisashi Koinuma, PlatinumGames Head Atsushi Inaba en Xbox's Phil Spencer leidden uiteindelijk tot het greenlight van de game.
Spencer bevestigde dat gesprekken met betrekking tot een vervolg al in 2017 waren begonnen. De samenwerking met PlatinumGames, bekend om hun expertise in actietitels met high-octane zoals Bayonetta en nier: Automata , bleek de ideale oplossing te zijn.
De verrassingsaankondiging van Ninja Gaiden 4 werd vergezeld door de onmiddellijke release van een geremasterde Ninja Gaiden 2 Black voor Xbox, PlayStation 5 en PC.
De eerste trailers presenteren Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die een spannende actie-slasher-ervaring belooft. Gameplay -beelden hints naar innovatieve mechanica, waaronder Agile Traversal met draden en rails, waardoor het wordt geplaatst van eerdere afleveringen.
Terwijl DOOM: The Dark Ages gedomineerde krantenkoppen bij ontwikkelaar \ _direct, de openbaring van Ninja Gaiden 4, gepland voor release in het najaar van 2025, genereerde een aanzienlijke opwinding onder fans van de veelgeprezen franchise.