Orcs moeten sterven! Deathtrap is een spannende strategie Roguelike waar u formidabele verdedigingen construeert om meedogenloze golven van orks af te weren. Duik in de nieuwste updates en ontwikkelingen om voorop te blijven in het spel!
← Terug naar orks moet sterven! Deathtrap hoofdartikel
Orcs moeten sterven! Deathtrap News
2025
3 mei
⚫︎ Robot Entertainment heeft de "gnomecoming" -update onthuld, waardoor de gameplay met de GNome -ballonist wordt verbeterd voor extra plafondvalruimte, klovenstieken die valschade versterken, en Kobold Mounds paaiende vijandelijke golven. Deze update introduceert ook de Orc Eater, een nieuwe organische val en een nieuwe kaart genaamd Resort Canal.
Lees meer: GNOMECOMING UPDATE (LIVE NU) - Nieuwe inhoud en meer! (Stoom)
19 april
⚫︎ Robot Entertainment heeft gesuggereerd op een spannende nieuwe inhoudsupdate voor orks moet sterven! Via een sociale media-post met een levendige, vakantie-geïnspireerde setting met het intrigerende bijschrift, "Sound the Sirens!" Dit aankomende "All-Inclusive Orc-Slighting Vacation Package" is gepland voor vrijlating begin mei 2025.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap plaagt nieuwe aankomende inhoud voor begin mei (officiële orks moeten sterven! X pagina)
26 maart
⚫︎ De geheimzinnige update is vrijgegeven door Robot Entertainment voor orks moet sterven! DeathTrap, het spel doordrenkt met magische verbeteringen. Deze substantiële update introduceert de speelbare oorlogsmage, vernieuwde kaarten, innovatieve vallen en een uitdagende nieuwe vijand, het hervormen van uw verdedigingsstrategieën.
Lees meer: Arcane Update (Live Now) - Nieuwe War Mage, Traps, Maps, & More! (Stoom)
5 maart
⚫︎ Patch 1.0.12 is uitgerold voor orks moet sterven! Deathtrap, met een uitgebreide lijst met crashfixes, gameplay-tweaks en verbeteringen van kwaliteit van leven. Het pakt verschillende crashproblemen aan, waaronder die gerelateerd aan het plaatsen van trap, game-initialisatie, ontkoppingen van multiplayer en Xbox-specifieke glitches.
Belangrijke verbeteringen van gameplay omvatten geraffineerde valmechanica voor de swingende knots en gesmolten goud, nauwkeurige stapel voor draden zoals gigantische Morningstar en verbeterde visuele en statuseffecten voor elementen zoals gifwolken en vries de dood. Vijandelijk gedrag en AI-pathing zijn ook verfijnd voor een betere balans.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap Patch 1.0.12 - Bugfix en gameplay mega -update (officiële orcs moeten sterven! Website)
7 februari
⚫︎ Patch 1.0.9 voor orks moet sterven! Deathtrap brengt een groot aantal gameplay -verbeteringen, nieuwe mechanica en bugfixes. Spelers kunnen nu de nieuwe Rift Barricade Trap gebruiken, die een hoge duurzaamheid heeft en de mogelijkheid om vallen in de buurt te stimuleren ten koste van Rune -munten.
Het threadsysteem heeft een grote revisie ondergaan, waardoor spelers kunnen worden gereeld of over thread keuzes kunnen overslaan door Rune -munten uit te geven, met kosten die schaal en reset per missie. De algemene draadmechanica zijn opnieuw in evenwicht gebracht, met veel schroefdraden gecombineerd en versterkt, wederzijdse exclusiviteit verwijderd van verschillende en "dubbel breed" herclassificeerd als een vervloekte draad.
Lees meer: Rift -barricades en thread -herols komen naar Orcs Must Die! Deathtrap's Patch 1.0.9 (officiële orks moeten sterven! Website)
1 februari
⚫︎ Patch 1.0.8 is vrijgegeven voor orks moet sterven! DeathTrap, introduceert een verscheidenheid aan bugfixes, balansaanpassingen en verbeteringen van kwaliteit van leven, direct reageren op feedback van de gemeenschap.
Sleuteloplossingen adres -crashes, lobby zichtbaarheid en vaardigheidsbeschrijvingen. Updates van de kwaliteit van leven omvatten de mogelijkheid om de moeilijkheid te vergroten zonder de uiteindelijke baas te verslaan, opties om schadenummers te verbergen en verbeterde onboarding voor nieuwe spelers. Extra verbeteringen hebben een betere HUD-, NPC -meldingen en sociale menu -toegang tijdens missieselectie.
Lees meer: Orcs moeten sterven! DeathTrap krijgt een nieuwe update over grote feedback van spelers, waaronder barricade buffs (officiële orcs moeten sterven! Deathtrap Twitter)
28 januari
⚫︎ Post-launch, de ontwikkelaars hebben een routekaart geschetst voor gratis inhoudsupdates, veelbelovende nieuwe personages, kaarten, vijanden, functies en spelsystemen voor orks moeten sterven! Deathtrap.
Lees meer: Orcs moeten sterven! Deathtrap krijgt nieuwe kaarten, orks en oorlogsmages, zoals onthuld in de nieuwste post-lancune snapshot (Steam)
2024
17 juli
⚫︎ Robot Entertainment Aangekondigde orks moeten sterven! Deathtrap, de nieuwste toevoeging aan de geliefde Tower Defense Series, ingesteld voor een release van 2025. Deze nieuwe aflevering breidt zich uit op de mix van humor van de serie en op chaotische trap gebaseerde gevechten en introduceert vier-spelers coöperatie en roguelite-elementen.
De game bevat gerandomiseerde buffs en debuffs voor helden, vallen, wapens, statistieken en niveaus, evenals dynamische omstandigheden zoals variërend weer en tijd van de dag. Spelers kunnen ervoor kiezen om continue gevechten tegen Orc -golven aan te gaan om stapelbonussen te verzamelen of terug te keren naar een centrale hub voor duurzame upgrades.
Lees meer: Orcs moeten sterven! Deathtrap om Orcs te blijven doden in 2025 met nieuwe co-op sensatie en Roguelite-progressie (Rock Paper Shotgun)