11-Bit Studios ma ekscytujące wieści dla fanów ich uznanego serialu ocalałego miasta: Frostpunk 1886, kompleksowy remake oryginalnego Frostpunk, ma zostać wydany w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po uruchomieniu Frostpunk 2, oznaczając znaczny kamień milowy jako pierwsza gra, wydana w 2018 roku, zobaczy swoją dziesięć lat później.
Frostpunk umieszcza graczy w alternatywnym XIX-wiecznym świecie chwytanym przez wulkaniczną zimę, rzucając im wyzwanie do budowy miasta i zarządzania miastem. Gracze muszą poruszać się w alokacji zasobów, podejmować decyzje zorientowane na przetrwanie i odkrywać okolicę dla dodatkowych ocalałych i zasobów.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu 9/10, chwaląc jego unikalną mieszankę elementów tematycznych i mechaniki rozgrywki, choć zauważając niektóre nieintuicyjne aspekty. Frostpunk 2, choć nieco mniej przyjęty z wynikiem 8/10, został pochwalony za ambitne ponowne wyobrażenie o mechanice budowania miasta, co spowodowało większą, bardziej politycznie i społecznie złożoną grę.
Pomimo skupienia się na nowym remake'u, 11 -bitowe studia pozostaje zaangażowane w obsługę Frostpunk 2 za pomocą bezpłatnych aktualizacji, DLC i planowanej premiery konsoli. Przejście od ich zastrzeżonego płynnego silnika, stosowanego zarówno w Frostpunk, jak i tej wojnie, do Unreal Engine 5 dla Frostpunk 1886, stanowi znaczącą zmianę technologiczną. Ten ruch nie tylko poprawia doświadczenie wizualne i rozgrywki, ale także wprowadza długo oczekiwane wsparcie modów i potencjał przyszłego DLC.
Frostpunk 1886 to nie tylko aktualizacja wizualna; Uhonoruje krytyczny moment we wszechświecie gry z tytułem, odzwierciedlając wpływ Wielkiej Storm na Nowy Londyn. Remake obiecuje nową treść, mechanikę, prawa i innowacyjną „ścieżkę celu”, zapewniając świeże wrażenia zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 będą współistnieć i ewoluują, z których każde oferuje wyraźną, ale uzupełniającą wizję przetrwania w trudnym, zamrożonym świecie. Oprócz tych projektów studio przygotowuje się również do wydania zmian w czerwcu, dodatkowo poszerzając swoje portfolio angażujących i trudnych gier.