Lar Notícias Os esportes eletrônicos ganham uma nova dimensão com a entrada do xadrez na arena

Os esportes eletrônicos ganham uma nova dimensão com a entrada do xadrez na arena

Autor : Michael Jan 03,2025

Chess is an eSport Now

O jogo de tabuleiro do milênio - xadrez, aparecerá na Copa do Mundo de E-Sports de 2025! Este artigo irá revelar como este antigo jogo se transformou em um evento de e-sports.

O xadrez se junta oficialmente aos e-sports

A tão aguardada Esports World Cup (EWC) de 2025, o maior evento de jogos e esportes eletrônicos do mundo, dá as boas-vindas a um novo membro peso-pesado: o xadrez! Esta parceria entre o Chess.com (o maior site de xadrez online do mundo), o Chess Grandmaster (GM) Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) trará conteúdo internacional competitivo para a mesa pela primeira vez. traz este antigo esporte intelectual para um palco mais amplo.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou grande entusiasmo pela adição deste novo membro. Ele saudou o xadrez como "a origem de todos os jogos de estratégia" e disse que esta cooperação é de grande importância. "O xadrez, com sua rica história, alcance global e cenário competitivo próspero, é perfeito para nossa missão de unir o jogo mais popular do mundo e sua base de jogadores apaixonados

."

O campeão mundial aposentado e atual grande mestre número um do mundo, Magnus Carlsen, participará deste evento como embaixador, dedicado a promover o xadrez para um público mais amplo. “Estou muito feliz em ver o xadrez na Copa do Mundo de Esports ao lado dos melhores jogos do mundo. Esta parceria é uma grande oportunidade para fazer crescer o xadrez, apresentá-lo a novos públicos e inspirar uma nova geração de jogadores”, disse ele.

Realizado na Arábia Saudita no verão de 2025

Chess is an eSport Now

Este grande evento será realizado em Riade, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Os melhores jogadores de xadrez de todo o mundo se reunirão para competir por um enorme prêmio de até US$ 1,5 milhão. No entanto, para se qualificarem para o EWC, os jogadores terão primeiro de alcançar excelentes classificações no 2025 Champions Chess Tour (CCT), realizado em Fevereiro e Maio. Os 12 melhores jogadores do tour, juntamente com outros quatro jogadores no Last Chance Qualifier, competirão por um prêmio total de US$ 300.000 e a chance de aparecer no maior palco de esportes eletrônicos do mundo, tornando-se uma testemunha da história da estreia nos esportes eletrônicos de xadrez.

Para atrair um público mais amplo, especialmente os entusiastas dos e-sports, a competição CCT 2025 adotará um novo formato de competição. Ao contrário do clássico controle de tempo de 90 minutos usado nos Campeonatos Mundiais, a competição CCT adotará um controle de tempo completo de 10 minutos sem incrementos. Em caso de empate, será disputada uma partida de Armaghton para determinar o vencedor.

O xadrez originou-se na Índia antiga, há 1.500 anos. Ao longo de centenas de anos, tornou-se uma das formas de entretenimento mais populares do mundo. Embora a maioria das pessoas esteja familiarizada com o xadrez de tabuleiro, a transformação digital de plataformas como o Chess.com e a subsequente entrada nos desportos eletrónicos tornou o desporto mais acessível a um público mais vasto, especialmente durante a pandemia da COVID-19, quando as pessoas estão confinadas em casa. Plataformas de streaming, celebridades da internet e produções multimídia populares como o Gambito da Rainha expandiram ainda mais a influência do xadrez.

Agora, o xadrez se tornou oficialmente um evento de e-sports, o que certamente atrairá mais jogadores e entusiastas.

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