¡El juego de mesa del milenio, el ajedrez, aparecerá en la Copa Mundial de E-Sports 2025! Este artículo revelará cómo este antiguo juego se transformó en un evento de deportes electrónicos.
El ajedrez se une oficialmente a los deportes electrónicos
La muy esperada Copa Mundial de Esports (EWC) 2025, el evento de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo, le da la bienvenida a un nuevo miembro de peso pesado: ¡el ajedrez! Esta asociación entre Chess.com (el sitio web de ajedrez en línea más grande del mundo), Chess Grandmaster (GM) Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) traerá contenido competitivo internacional a la mesa por primera vez. La introducción del ajedrez en EWC. lleva este antiguo deporte intelectual a un escenario más amplio.
El director general de la EWCF, Ralf Reichert, expresó su gran entusiasmo por la incorporación de este nuevo miembro. Saludó al ajedrez como "el origen de todos los juegos de estrategia" y afirmó que esta cooperación es de gran importancia. "El ajedrez, con su rica historia, alcance global y próspera escena competitiva, encaja perfectamente con nuestra misión de unir el juego más popular del mundo y su base de jugadores apasionados".
El campeón mundial retirado y actual gran maestro número uno del mundo Magnus Carlsen asistirá a este evento como embajador, dedicado a promover el ajedrez entre un público más amplio. "Estoy encantado de ver el ajedrez en la Copa Mundial de Esports junto con los mejores juegos del mundo. Esta asociación es una gran oportunidad para hacer crecer el ajedrez, presentarlo a nuevas audiencias e inspirar a una nueva generación de jugadores", afirmó.Celebrada en Arabia Saudita en el verano de 2025
Para atraer a una audiencia más amplia, especialmente a los entusiastas de los deportes electrónicos, la competencia CCT 2025 adoptará un nuevo formato de competencia. A diferencia del clásico control de tiempo de 90 minutos utilizado en los Campeonatos Mundiales, la competición CCT adoptará un control de tiempo completo de 10 minutos sin incrementos. En caso de empate, se jugará un partido de Armaghton para determinar el ganador.
El ajedrez se originó en la antigua India hace 1.500 años. Durante cientos de años, se ha convertido en una de las formas de entretenimiento más populares del mundo. Si bien la mayoría de la gente está familiarizada con el ajedrez de mesa, la transformación digital de plataformas como Chess.com y la posterior entrada a los deportes electrónicos ha hecho que el deporte sea más accesible a una audiencia más amplia, especialmente durante la pandemia de COVID-19, cuando las personas están confinadas en casa. Las plataformas de streaming, las celebridades de Internet y las producciones multimedia populares como Gambito de Dama han ampliado aún más la influencia del ajedrez.
Ahora, el ajedrez se ha convertido oficialmente en un evento de deportes electrónicos, que seguramente atraerá a más jugadores y entusiastas.