em Stalker 2: Heart of Chornobyl, completando a busca paralela do Dr. Shcherba, "em nome da ciência", envolve várias decisões importantes que afetam o resultado da missão. Este guia detalha a progressão da missão e as ramificações de cada escolha.
Coletando os colares eletrônicos:
A fase inicial requer a localização de cinco colares eletrônicos de mutantes em toda a zona. Esses locais são pré-determinados e marcados no seu mapa. Se um local não estiver sendo exibido, você já pode ter coletado o colarinho. Os locais são:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Depois de recuperar todos os colares, retorne a Shcherba no armazém coberto na planta química. Se a missão for erguida (por exemplo, devido a colares coletados anteriormente), use o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforssherbacall_finish_pin_0" para avançar.
Jammer Decisão:
Ao entregar os colares, Shcherba revela um sinal de interferência que interfere em sua função. Ele envia Skif para um armazenamento na colina para investigar. No interior, você enfrentará vários inimigos antes de chegar ao dispositivo de interferência. Você deve escolher entre:
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Destruindo/desativando o jammer (recomendado): Isso progride a missão, concedendo cupons e levando a um confronto com os vendidos de sangue e uma escolha adicional.
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recalibrando o jammer: Isso conclui a missão com uma recompensa de cupom de Dvupalov.
desativando o jammer leva a Shcherba entrar em contato com o skif, fornecendo cupons e promissores assistência futura. O objetivo muda para "Aguarde sua recompensa de Shcherba". O progresso pode exigir a espera ou o uso do comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB". A chamada subsequente de Shcherba leva a uma armadilha. Você receberá vodka mágica do DVupalov, que é crucial para negar os efeitos da radiação PSI. Fuja da sala, lute contra os sucocos de sangue e confronte Shcherba. Você pode optar por:
kill shcherba:
- resulta nas mesmas recompensas que a próxima opção.
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Isso conclui a missão, concedendo uma arma de Gauss e o troféu "On A Leash".