Краткое содержание
- Контрпроблютивные игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись согласно сообщению LinkedIn от сотрудника другой студии.
- В сообщении предполагается, что Games Counterplay Games «распадается».
- Godfall столкнулся с проблемами сохранения базы игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Контрпроблютирующие игры, студия, стоящая за PlayStation 5 запуска титула Godfall, могла бы спокойно закрыть свои двери. Эта новость поступила из поста в LinkedIn сотрудником в Jackalyptic Games, в котором упоминалось, что совместный проект с контрплейми не достигнет 2025 года, и эти контрплейпля «распались». С момента выхода Godfall в 2020 году студия не объявила о каких -либо новых играх, и их последним значительным обновлением стал выпуск Xbox Dodfall 7 апреля 2022 года. Точное время распада в студии остается неясным, но, похоже, это произошло в конце 2024 года.
Godfall, несмотря на то, что он был одним из первых названий, объявленных для PS5, изо всех сил пытался привлечь внимание геймеров. Даже после крупного обновления в 2021 году повторяющиеся механики игры и повествование о неосказании не смогли резонировать с игроками, что привело к плохим продажам и сокращающейся базе игроков. В то время как игра получила некоторые положительные отзывы, ее общая производительность, возможно, была важным фактором в кончине студии.
Новости о потенциальном отключении Contlplay добавляют тревожную тенденцию закрытия студии в игровой индустрии. Недавние решения Sony о закрытии Firewalk Studios после облегчения выпуска Concord в сентябре 2024 года и закрытия Neon Koi в октябре того же года подчеркивают проблемы, с которыми сталкиваются разработчики. В отличие от этих случаев, закрытие Contlplay, если подтверждено, было бы связано не с действиями материнской компании, а скорее суровыми реалиями рынка. Растущие затраты на разработку игры в сочетании с высокими ожиданиями от игроков и инвесторов делают его все труднее для более мелких студий, таких как Contrlay, чтобы процветать.
Конкурсная ландшафт игровой индустрии требует, чтобы даже долгожданные названия оказали значительное влияние. Борьба, с которой столкнулись 11 битных студий, которые объявили об увольнениях в конце 2024 года, несмотря на успех Frostpunk, подчеркивает финансовое давление в этом секторе. Несмотря на то, что конкретные причины, лежащие в основе зарегистрированного расформирования Contlplay, пока не ясны, подобные отраслевые проблемы, вероятно, сыграли свою роль. На данный момент Contlplay не выпустила официальное заявление, и фанатам рекомендуется ожидать дополнительной информации. Тем не менее, перспективы энтузиастов God Fall и тех, кто ожидает будущих выпусков от контрплей, кажется мрачным.