概括
- Godfall的开发商RignerPlay Games可能会根据LinkedIn帖子从另一家工作室的员工中关闭。
- 该帖子表明,反游戏已经“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall在保留球员群方面面临挑战。
PlayStation 5发射冠军Godfall背后的工作室反游戏游戏可能会悄悄关闭。该消息来自杰基谷歌手的一位员工的LinkedIn帖子,该帖子提到与反游戏的协作项目不会达到2025年,而反游戏“解散”。自2020年Godfall发行以来,该工作室尚未宣布任何新游戏,他们的最后一个重大更新是Xbox于2022年4月7日发布Godfall。工作室解散的确切时机尚不清楚,但似乎发生在2024年底左右。
尽管是PS5宣布的首批冠军之一,但Godfall仍在努力吸引游戏玩家的注意力。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏的重复力学和不参与的叙事也未能引起玩家的共鸣,导致销售不佳和玩家群体减少。尽管游戏获得了一些积极的反馈,但其整体表现可能是工作室消亡的重要因素。
反游戏潜在关闭的消息增加了游戏行业工作室关闭的令人担忧的趋势。索尼最近在2024年9月推出的康科德(Concord)推出后,最近决定关闭Firewalk Studios的决定,并在同年10月关闭霓虹灯锦鲤(Neon Koi)突出了开发商面临的挑战。与这些案件不同,如果确认,反游戏的结束并不是由于母公司的行动,而是市场的严厉现实。游戏开发的成本不断上升,再加上玩家和投资者的高期望,使得像反游戏这样的小型工作室越来越困难。
游戏行业的竞争格局甚至需要备受期待的头衔才能产生重大影响。尽管弗罗斯特朋克(Frostpunk)取得了成功,但在2024年下半年宣布裁员的11个工作室面临的斗争强调了该行业的财务压力。虽然Rigner Plame报告的解散背后的具体原因尚不清楚,但类似的行业挑战可能发挥了作用。截至目前,反复比赛尚未发表官方声明,并鼓励粉丝们等待进一步的信息。但是,Godfall爱好者和那些预期未来在反游戏中发行的人的前景似乎黯淡。