概括
- Godfall的開發商RignerPlay Games可能會根據LinkedIn帖子從另一家工作室的員工中關閉。
- 該帖子表明,反遊戲已經“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
PlayStation 5發射冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能會悄悄關閉。該消息來自傑基谷歌手的一位員工的LinkedIn帖子,該帖子提到與反遊戲的協作項目不會達到2025年,而反遊戲“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室尚未宣布任何新遊戲,他們的最後一個重大更新是Xbox於2022年4月7日發布Godfall。工作室解散的確切時機尚不清楚,但似乎發生在2024年底左右。
儘管是PS5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力吸引遊戲玩家的注意力。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲的重複力學和不參與的敘事也未能引起玩家的共鳴,導致銷售不佳和玩家群體減少。儘管遊戲獲得了一些積極的反饋,但其整體表現可能是工作室消亡的重要因素。
反遊戲潛在關閉的消息增加了遊戲行業工作室關閉的令人擔憂的趨勢。索尼最近在2024年9月推出的康科德(Concord)推出後,最近決定關閉Firewalk Studios的決定,並在同年10月關閉霓虹燈錦鯉(Neon Koi)突出了開發商面臨的挑戰。與這些案件不同,如果確認,反遊戲的結束並不是由於母公司的行動,而是市場的嚴厲現實。遊戲開發的成本不斷上升,再加上玩家和投資者的高期望,使得像反遊戲這樣的小型工作室越來越困難。
遊戲行業的競爭格局甚至需要備受期待的頭銜才能產生重大影響。儘管弗羅斯特朋克(Frostpunk)取得了成功,但在2024年下半年宣布裁員的11個工作室面臨的鬥爭強調了該行業的財務壓力。雖然Rigner Plame報告的解散背後的具體原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。截至目前,反复比賽尚未發表官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的信息。但是,Godfall愛好者和那些預期未來在反遊戲中發行的人的前景似乎黯淡。