訊息 Godfall開發人員關閉:報告

Godfall開發人員關閉:報告

作者 : Amelia May 14,2025

Godfall開發人員關閉:報告

概括

  • Godfall的開發商RignerPlay Games可能會根據LinkedIn帖子從另一家工作室的員工中關閉。
  • 該帖子表明,反遊戲已經“解散”。
  • 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。

PlayStation 5發射冠軍Godfall背後的工作室反遊戲遊戲可能會悄悄關閉。該消息來自傑基谷歌手的一位員工的LinkedIn帖子,該帖子提到與反遊戲的協作項目不會達到2025年,而反遊戲“解散”。自2020年Godfall發行以來,該工作室尚未宣布任何新遊戲,他們的最後一個重大更新是Xbox於2022年4月7日發布Godfall。工作室解散的確切時機尚不清楚,但似乎發生在2024年底左右。

儘管是PS5宣布的首批冠軍之一,但Godfall仍在努力吸引遊戲玩家的注意力。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲的重複力學和不參與的敘事也未能引起玩家的共鳴,導致銷售不佳和玩家群體減少。儘管遊戲獲得了一些積極的反饋,但其整體表現可能是工作室消亡的重要因素。

反遊戲潛在關閉的消息增加了遊戲行業工作室關閉的令人擔憂的趨勢。索尼最近在2024年9月推出的康科德(Concord)推出後,最近決定關閉Firewalk Studios的決定,並在同年10月關閉霓虹燈錦鯉(Neon Koi)突出了開發商面臨的挑戰。與這些案件不同,如果確認,反遊戲的結束並不是由於母公司的行動,而是市場的嚴厲現實。遊戲開發的成本不斷上升,再加上玩家和投資者的高期望,使得像反遊戲這樣的小型工作室越來越困難。

遊戲行業的競爭格局甚至需要備受期待的頭銜才能產生重大影響。儘管弗羅斯特朋克(Frostpunk)取得了成功,但在2024年下半年宣布裁員的11個工作室面臨的鬥爭強調了該行業的財務壓力。雖然Rigner Plame報告的解散背後的具體原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。截至目前,反复比賽尚未發表官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的信息。但是,Godfall愛好者和那些預期未來在反遊戲中發行的人的前景似乎黯淡。

最新文章
  • Switch 2 熱度遭《朋友生活》續作超越 日本玩家狂歡聚焦新作(保留"Tomodachi Life"譯為《朋友生活》,"Switch 2"不譯,使用"超越"強化動態新聞感)

    ​《朋友生活 築夢森活》的 Switch 發表消息已成為任天堂日本最受歡迎的推文。這款風格獨特的生活模擬遊戲為何比 Switch 2 的公布引發更多熱議?公開預告片中又發現了哪些新功能?《朋友生活 築夢森活》登陸 Switch 引爆熱潮朋友生活新作公告創任天堂日本社群互動新高《朋友生活 築夢森活》在任天堂日本的 Twitter(X)上創下紀錄,成為該帳號有史以來獲得最多讚的貼文——甚至超越了 Switch 2 的公開訊息。自 3 月 27 日任天堂直面會公布以來,該遊戲的推文已累積超過 40 萬個

    by Max Oct 07,2025

  • 《Fate/Stay Night》Saber與Archer 7月11日降臨《崩壞:星穹鐵道》

    ​《崩壞:星穹鐵道》與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的劃時代合作將於2025年7月11日登場,配合3.6版本同步推出。本次聯動命名為「甜蜜美夢與聖杯」,將《崩壞:星穹鐵道》的未來科幻背景與《Fate》龐大的神話體系融合,帶來全新角色、沉浸式劇情與創新玩法。活動特邀《Fate》系列核心創作者參與,由武內崇打造忠於原作的角色設計,包含「Saber」與「Archer」的精準重現。系列原作奈須蘑菇親自監修劇情線,在拓展兩大世界觀的同時確保敘事連貫性。聯動

    by Emily Oct 07,2025

最新遊戲