К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия игры от создателя Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакурай объясняет, почему игра называется «Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формировании названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия серии игр, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официального объяснения, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объяснил, что название Smash Bros. появилось потому, что серия файтингов в основном посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в создании игры Super Smash Bros.
«Ивата-сан также участвовал в разработке названия для Super Smash Bros. Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они были Мы. дружим, решаем мелкие споры!»
Помимо происхождения Smash Bros., Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.