Сторог теперь требует, чтобы все разработчики раскрывали, используют ли их игры анти-Chat-режим ядра, систему, вызывающая значительные дебаты среди игроков. В этой статье исследуется недавнее обновление платформы Steam и постоянное обсуждение, окружающее анти-Chat-режим ядра.
Новый инструмент раскрытия противодействия Steam
Обязательное раскрытие для антишкота режима ядра
Недавнее объявление Valve News Hub представило новую функцию, которая требует, чтобы разработчики указывали использование своей игры анти-Chat Software. Доступный через раздел «Редактировать страницу магазина» Steamworks, это позволяет разработчикам указать, использует ли их игра какие-либо антихиатические меры. В то время как раскрытие информации для систем, не являющихся ящиком, остается необязательным, обязательное объявление для анти-Chat-режима ядра непосредственно рассматривает проблемы игроков в отношении конфиденциальности и вторжения системы.
Anti-Chat-режим ядра, который непосредственно изучает процессы на устройстве игрока для обнаружения вредоносной деятельности, является источником спора. В отличие от традиционных методов, сосредоточенных на внутриигровом поведении, решения для режима ядра получают доступ к системным данным низкоуровневого уровня, что выражает обеспокоенность по поводу производительности, безопасности и конфиденциальности. Обновление Valve отражает обратную связь от обоих разработчиков, ищущих четкие каналы связи, и игроков, требующих большей прозрачности в отношении реализаций анти-Chat и связанных с ними установки программного обеспечения.
Официальное сообщение в блоге Valve's Peathworks объясняет изменение как прямой ответ на запросы разработчика и игроков для более четкой связи об анти-Chat и установленном программном обеспечении. Это повышает прозрачность и предоставляет игрокам более информированный выбор.
Смешанные реакции на обновление
Запущенный 31 октября 2024 года в 3:09 CST, обновление уже в прямом эфире. Как показано в примере паровой страницы Counter-Strike 2, теперь ясно отображается использование клапана Anti-Chat (VAC).
В то время как многие пользователи аплодируют подходом Valve «Pro-потребитель», развертывание не без критики. Некоторые комментаторы указали на незначительные несоответствия на дисплее, такие как выборы формулировок (например, использование «старого» для описания игр, которые могут обновить эту информацию).
Практические вопросы остаются, в том числе о том, как этикетки будут обрабатывать переводы и точное определение «Антихиат ядра» на стороне клиента-с панкбастером, приведенным в качестве примечательного примера. Продолжающиеся дебаты о инвазивности ядра режима также продолжаются.
Несмотря на первоначальные смешанные реакции, приверженность Valve к изменению платформы за потребительскую платформу очевидна, о чем свидетельствует их прозрачность в отношении недавнего законодательства в Калифорнии, защищающем потребителей от вводящей в заблуждение рекламы цифровых товаров. Полностью решает ли эта новая функция проблемы сообщества по поводу анти-Chat-режима ядра, еще предстоит выяснить.