Monopoly GO 微交易:25,000 美元的課程
最近發生的一起事件凸顯了手機遊戲應用內購買的潛在財務陷阱。據報道,一名 17 歲的青少年在免費遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元,引發了人們對微交易的成癮性的擔憂。 這並不是一個孤立的案例;其他玩家報告稱花費了大量資金,其中一名用戶承認在刪除應用程序之前購買了 1,000 美元。
這名青少年的大量支出,總計 368 次應用內購買,促使他們的繼父母在 Reddit 上尋求建議。 不幸的是,評論表明遊戲的服務條款可能要求用戶對所有購買負責,無論其意圖如何。 這突顯了嚴重依賴微交易獲取收入的免費增值遊戲的一個常見問題——該模式僅在第一個月就為Pokemon TCG Pocket創造了 2.08 億美元的收入。
圍繞應用內購買的爭議
Monopoly GO事件加劇了圍繞遊戲內微交易的持續爭論。 這種做法之前曾遭到批評,針對 Take-Two Interactive 等主要遊戲開發商(針對 NBA 2K 微交易)提起的訴訟說明了其財務和法律影響。雖然這個特定的Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它強調了這些經常令人上癮的係統所造成的挫敗感和財務困難。
微交易的盈利能力是不可否認的;例如,暗黑破壞神 4 通過此類購買產生了超過 1.5 億美元的收入。 該戰略的有效性源於鼓勵小額增量支出,而不是大規模預購。然而,正是這一特征也引發了批評,因為它可能導致總體支出顯著高於最初的預期。
Reddit 用戶的困境具有警示意義。 它強調了在Monopoly GO和類似遊戲中花費大量資金的輕鬆性,以及為無意購買獲得退款的難度。 這個故事強調了在玩免費增值手機遊戲時需要提高意識和負責任的消費習慣。