Playstation成立30周年之後,更新了血源的猜測
Playstation的30屆慶祝活動以拖車的高潮為頂,其中包括非常受歡迎的PS4獨家Bloodborne,並帶有標題“這是關於持久性的”。當視頻展示了許多標題時,包括血源的包含有關潛在續集或重新製作版本的熱情粉絲的猜測。
預告片設置為蔓越莓“夢想”的獨特安排,強調了Playstation的標誌性遊戲,包括Tsushima的幽靈,戰神和Helldivers 2,每個遊戲都帶有主題標題。但是,Bloodborne的位置和字幕引起了即將發布的釋放的謠言。這不是這種猜測的第一個實例。 PlayStation Italia在Instagram上的一篇文章以Bloodborne的位置產生了同樣的興奮。
雖然預告片的結局可能隻是承認Bloodborne臭名昭著的困難,這需要玩家的堅持,但歧義引起了人們的期望。
PS5更新:可自定義的UI
索尼發布了PS5更新以紀念其周年紀念日,提供了限時的PS1啟動序列和受過去控製台啟發的可自定義主題。這包括從PS1到PS4的主題,使用戶可以個性化主屏幕的外觀和聲音效果。對複古UI的積極接收,尤其是PS4接口的返回,已導致要求其永久性和對PS5上未來UI自定義選項的猜測。
索尼的掌上遊戲機計劃
除了猜測的浪潮外,數字鑄造廠證實了彭博關於索尼為PS5遊戲開發的手持遊戲機開發的報告。盡管仍處於早期階段,但此舉表明索尼打算在當前由Nintendo Switch主導的便攜式遊戲市場中競爭。討論還強調了Microsoft和Sony的戰略邏輯,並隨著移動遊戲的興起進入了這個空間。
盡管微軟公開承認了它的興趣,但索尼仍然緊緊抓住。兩家公司的這些手持設備的開發預計將需要時間,這需要創建負擔得起的,但圖形上優越的遊戲機來挑戰任天堂的統治地位。同時,任天堂的總裁Shuntaro Furukawa宣布了計劃在當前財政年度內透露有關Nintendo Switch繼任者的更多信息。