Playstation成立30周年之后,更新了血源的猜测
Playstation的30届庆祝活动以拖车的高潮为顶,其中包括非常受欢迎的PS4独家Bloodborne,并带有标题“这是关于持久性的”。当视频展示了许多标题时,包括血源的包含有关潜在续集或重新制作版本的热情粉丝的猜测。
预告片设置为蔓越莓“梦想”的独特安排,强调了Playstation的标志性游戏,包括Tsushima的幽灵,战神和Helldivers 2,每个游戏都带有主题标题。但是,Bloodborne的位置和字幕引起了即将发布的释放的谣言。这不是这种猜测的第一个实例。 PlayStation Italia在Instagram上的一篇文章以Bloodborne的位置产生了同样的兴奋。
虽然预告片的结局可能只是承认Bloodborne臭名昭著的困难,这需要玩家的坚持,但歧义引起了人们的期望。
PS5更新:可自定义的UI
索尼发布了PS5更新以纪念其周年纪念日,提供了限时的PS1启动序列和受过去控制台启发的可自定义主题。这包括从PS1到PS4的主题,使用户可以个性化主屏幕的外观和声音效果。对复古UI的积极接收,尤其是PS4接口的返回,已导致要求其永久性和对PS5上未来UI自定义选项的猜测。
索尼的掌上游戏机计划
除了猜测的浪潮外,数字铸造厂证实了彭博关于索尼为PS5游戏开发的手持游戏机开发的报告。尽管仍处于早期阶段,但此举表明索尼打算在当前由Nintendo Switch主导的便携式游戏市场中竞争。讨论还强调了Microsoft和Sony的战略逻辑,并随着移动游戏的兴起进入了这个空间。
尽管微软公开承认了它的兴趣,但索尼仍然紧紧抓住。两家公司的这些手持设备的开发预计将需要时间,这需要创建负担得起的,但图形上优越的游戏机来挑战任天堂的统治地位。同时,任天堂的总裁Shuntaro Furukawa宣布了计划在当前财政年度内透露有关Nintendo Switch继任者的更多信息。