Genepool Software的前開發商Kevin Edwards出現了一個令人著迷的瞥見,它已經出現了,在Twitter(X)上共享了被取消的Iron Man遊戲的前所未有的圖像。深入研究“無敵鋼鐵俠”背後的故事及其不幸的取消。
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曾經是Genepool軟件的關鍵人物的凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)最近在一個被取消的《鋼鐵俠》遊戲(Twitter)(X)上推出了旨在在2003年發行的Twitter(X)的寶庫。被稱為“無敵鋼鐵俠”,該遊戲旨在向標誌性的漫畫人物致敬。在成功推出X戰警2:金剛狼的報仇之後,愛德華茲不久之後就從事了這個雄心勃勃的項目。
愛德華茲(Edwards)分享了遊戲的標題卡,其中包含Genepool Software的徽標,以及幾個遊戲屏幕截圖。他跟進了一篇文章,其中包含他在Genepool軟件任職期間使用的原始Xbox控制台的實際遊戲錄像。這段錄像展示了遊戲的啟動屏幕和在崎terd的沙漠環境中設置的教程片段。
“無敵鋼鐵俠”被激活罐裝
儘管愛德華茲(Edwards)和粉絲群對共享內容的積極反應充滿了熱情,但“無敵鋼鐵俠”(Invincible Iron Man)被激活僅僅幾個月發展而被取消。此後不久,Genepool軟件的關閉遵循,使愛德華茲和他的團隊沒有工作。
Activision從未正式透露取消遊戲的原因,但是愛德華茲根據猜測提供了一些見解。愛德華茲(Edwards)為回應查詢說:“我們從來沒有聽說過他們罐裝的確切原因。延遲的電影是很大的,或者他們也許他們認為遊戲不夠好,因此不想進一步資金。或者,也許其他一些開發人員已經排隊了。”
評論者還指出了托尼·史塔克(Tony Stark)在遊戲中的角色的獨特設計,這比小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr. “無敵鋼鐵俠”中的西裝設計與2000年代初期的“終極漫威”漫畫版本非常相似。愛德華茲(Edwards)承認,他不確定設計選擇,他說:“我恐怕不知道。那是[設計師]的選擇。”
儘管愛德華茲(Edwards)承諾分享更多的遊戲素材,但在撰寫本文時,尚未發布更多更新。這種瞥見一個被遺忘的項目的瞥見,令人難以置信地提醒了遊戲開發的不可預測的本質以及“無敵鋼鐵俠”的失去潛力。