Genepool Software的前开发商Kevin Edwards出现了一个令人着迷的瞥见,它已经出现了,在Twitter(X)上共享了被取消的Iron Man游戏的前所未有的图像。深入研究“无敌钢铁侠”背后的故事及其不幸的取消。
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复古钢铁侠游戏被Activision取消!
从游戏开发揭示的取消的2003年钢铁侠游戏的图像
在X战警2之后开始发展:金刚狼的报仇
曾经是Genepool软件的关键人物的凯文·爱德华兹(Kevin Edwards)最近在一个被取消的《钢铁侠》游戏(Twitter)(X)上推出了旨在在2003年发行的Twitter(X)的宝库。被称为“无敌钢铁侠”,该游戏旨在向标志性的漫画人物致敬。在成功推出X战警2:金刚狼的报仇之后,爱德华兹不久之后就从事了这个雄心勃勃的项目。
爱德华兹(Edwards)分享了游戏的标题卡,其中包含Genepool Software的徽标,以及几个游戏屏幕截图。他跟进了一篇文章,其中包含他在Genepool软件任职期间使用的原始Xbox控制台的实际游戏录像。这段录像展示了游戏的启动屏幕和在崎terd的沙漠环境中设置的教程片段。
“无敌钢铁侠”被激活罐装
尽管爱德华兹(Edwards)和粉丝群对共享内容的积极反应充满了热情,但“无敌钢铁侠”(Invincible Iron Man)被激活仅仅几个月发展而被取消。此后不久,Genepool软件的关闭遵循,使爱德华兹和他的团队没有工作。
Activision从未正式透露取消游戏的原因,但是爱德华兹根据猜测提供了一些见解。爱德华兹(Edwards)为回应查询说:“我们从来没有听说过他们罐装的确切原因。延迟的电影是很大的,或者他们也许他们认为游戏不够好,因此不想进一步资金。或者,也许其他一些开发人员已经排队了。”
评论者还指出了托尼·史塔克(Tony Stark)在游戏中的角色的独特设计,这比小罗伯特·唐尼(Robert Downey Jr. “无敌钢铁侠”中的西装设计与2000年代初期的“终极漫威”漫画版本非常相似。爱德华兹(Edwards)承认,他不确定设计选择,他说:“我恐怕不知道。那是[设计师]的选择。”
尽管爱德华兹(Edwards)承诺分享更多的游戏素材,但在撰写本文时,尚未发布更多更新。这种瞥见一个被遗忘的项目的瞥见,令人难以置信地提醒了游戏开发的不可预测的本质以及“无敌钢铁侠”的失去潜力。