螃蟹王 - 入侵於 5 月 30 日在 iOS 和 Android 推出
最新作品為《螃蟹王》系列帶來即時戰略 (RTS) 特色
以獨特的戰鬥角色與專門的螃蟹軍隊統治對手
我們的長期讀者可能還記得我們在 2019 年對奇特的對戰遊戲《螃蟹王》的評論。雖然我們的評論員認為它有些不足,但開發商 Robot Squid 藉由《螃蟹王 - 入侵》重溫甲殼類動物的戰鬥概念,這次則涉足 RTS 領域。
螃蟹王 - 入侵》摒棄了對戰形式,採用類似《戰爭時代》的機制,將玩家放置在線性戰場的對立面。策略性的單位部署成為您平衡攻防對手的關鍵。
本遊戲提供多樣化的螃蟹單位 - 從基本的螃蟹群到扛著火炮的螃蟹和重裝甲的近戰戰鬥機。然而,不同的戰場條件和環境障礙,讓最初看似簡單的螃蟹戰爭變得更複雜。

螃蟹王 - 入侵》成功地將原遊戲中混亂的甲殼類動物戰鬥轉換成 RTS 類型。螃蟹戰爭的荒謬前提自然適合這種簡化但有趣的策略形式。
儘管如此,考慮到我們最初批評第一款遊戲的淺薄機制,我們擔心以螃蟹為基礎的新穎 RTS 是否能維持玩家的長期參與。只有時間會告訴我們答案 - 玩家可以在 5 月 30 日遊戲上市時自行判斷。
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