《螃蟹之王:入侵》将于5月30日登陆iOS和Android平台
该系列最新作将为《螃蟹之王》系列注入实时战略(RTS)元素
通过配备独特战斗定位的特种螃蟹军队征服对手
我们的老读者或许还记得2019年对另类大逃杀游戏《螃蟹之王》的评测。虽然当时评测者认为游戏内容略有不足,但开发商Robot Squid正通过《螃蟹之王:入侵》重新探索甲壳类生物对战概念——这次将涉足即时战略领域。
摒弃大逃杀模式后,《螃蟹之王:入侵》采用了类似《战争时代》的机制,将玩家置于线性战场的对立两侧。在攻防博弈中合理部署作战单位成为制胜关键。
游戏提供多样化的螃蟹单位——从基础群袭兵种到装载火炮的远程蟹,再到重装甲近战战士。然而多变的战场环境与地形障碍,为这场看似简单的螃蟹战争增添了多重策略维度。

《螃蟹之王:入侵》成功地将原版游戏混乱的甲壳类乱斗转化为RTS玩法。螃蟹战争的荒诞设定与这种简化却不失趣味的策略形式天然契合。
话虽如此,鉴于我们曾批评初代游戏机制深度不足,这种以螃蟹为主题的RTS游戏能否维持长期吸引力仍存疑虑。唯有时间能给出答案——玩家可在5月30日游戏上线时亲自评判。
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