Capcom最近在所有平台上推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,解決了遊戲的關鍵改進和修復。此更新的重點是解決各種進度阻滯劑並修復一系列錯誤,儘管它不包含下面補丁說明中詳細介紹的任何性能增強功能。
儘管PC上存在持續的性能問題,這些問題已促成了遊戲的“混合”用戶評論在Steam上的評分,但Monster Hunter Wilds取得了巨大的商業成功。它在短短三天內就售出了令人印象深刻的800萬張,這使其成為有史以來最快的銷量最快的遊戲。在Steam上,它達到了1,384,608的峰值球員人數,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的高點。相比之下,Monster Hunter:世界達到334,684。
展望未來,預定將於4月初進行標題更新,並承諾將引入一個新的結局區域進行聚會和其他怪物狩獵冒險。
對於那些潛入Monster Hunter Wilds的人,我們已經彙編了基本資源來增強您的體驗。請查看我們的指南,了解什麼沒有明確告訴您,這是所有14種武器類型的全面概述,我們正在進行的Monster Hunter Wild Wild Trankthrough,與朋友一起玩的多人遊戲指南以及如果您參加開放的Betas,請轉移您的Beta角色。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,稱讚它“繼續以智能的方式使該系列的粗略角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰”。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 滿足進度標准後,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修復了一個問題,即在主要任務中前往Azuz時,玩家將掉入地圖:第2-1章“朝向狂熱場”。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- NPC現在在主要任務中出現:第5-2章“世界顛倒了”,允許進一步發展。
- 在Smithy,解決了一個反复顯示教程的問題,從而禁用了某些菜單選項。
- 修復了一個錯誤,在某些條件下,Lance的動力護罩會閃爍紅色,但不會激活。
- 糾正了一個錯誤,即使用地幔會錯誤地激活武器設備技能。
- 使用某些技能(如峰值表現和自我完善)時,請連續顯示效果。
- 修復了一個問題,即獵人在用昆蟲的下降斜線進行抵消攻擊後會凍結並變得無反應。
- 在某些條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
- Azuz和Sild的餐邀請功能現在可以正確解鎖。
- 修復了一個通知錯誤,顯示餐點不可用時。
- 糾正了設備負載的問題,導致裝飾被拆除,弓箭自定義以還原為默認設備,並恢復為初始稀有度。
- 修復了一個錯誤,切割怪物零件會從其他怪物變成零件。
- 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力。
- 在某些情況下解決了崩潰和奇怪的怪物行為。
- 修復了某些技能的無意激活。
- 阻止重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了使用捕獲網時附近魚不會游泳的問題。
- 糾正了環境特徵(如浮動橡膠)的多種激活。
- 解決了一個問題,即在主要任務中獵人沒有響應:第5-2章與某個NPC交談時,“根本原因”。
- 修復了帕里科(Palico)的“吸引活力”支持舉動的問題,可能會導致獵人變得無反應。
- 更正了一個顯示問題,其中僅在任務列表中正確顯示了前20個任務。
- 修復了使用遇到力量退出的保存數據開始遊戲時的崩潰問題。
請注意,您必須關閉並重新啟動遊戲以應用修復程序,在更新到VER後,可以在標題屏幕上確認。 1.000.05.00。
Capcom還在積極解決其他問題,包括:
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,也沒有出現在某些地方,包括大本營。
- 帕里科的鈍器攻擊不會造成眩暈和排氣損失。
- 編輯獵人資料的問題。
- 在某些情況下無法完成的一些側面任務。
為了獲得最佳的遊戲體驗,請繼續關注Monster Hunter Wilds的進一步更新和增強功能。
