Capcom最近在所有平台上推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,解决了游戏的关键改进和修复。此更新的重点是解决各种进度阻滞剂并修复一系列错误,尽管它不包含下面补丁说明中详细介绍的任何性能增强功能。
尽管PC上存在持续的性能问题,这些问题已促成了游戏的“混合”用户评论在Steam上的评分,但Monster Hunter Wilds取得了巨大的商业成功。它在短短三天内就售出了令人印象深刻的800万张,这使其成为有史以来最快的销量最快的游戏。在Steam上,它达到了1,384,608的峰值球员人数,超过了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的高点。相比之下,Monster Hunter:世界达到334,684。
展望未来,预定将于4月初进行标题更新,并承诺将引入一个新的结局区域进行聚会和其他怪物狩猎冒险。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的评价,称赞它“继续以智能的方式使该系列的粗略角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战”。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明
从2025年3月10日开始解决的问题:
- 满足进度标准后,现在可以解锁“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修复了一个问题,即在主要任务中前往Azuz时,玩家将掉入地图:第2-1章“朝向狂热场”。
- 现在可以访问《怪物现场指南》。
- NPC现在在主要任务中出现:第5-2章“世界颠倒了”,允许进一步发展。
- 在Smithy,解决了一个反复显示教程的问题,从而禁用了某些菜单选项。
- 修复了一个错误,在某些条件下,Lance的动力护罩会闪烁红色,但不会激活。
- 纠正了一个错误,即使用地幔会错误地激活武器设备技能。
- 使用某些技能(如峰值表现和自我完善)时,请连续显示效果。
- 修复了一个问题,即猎人在用昆虫的下降斜线进行抵消攻击后会冻结并变得无反应。
- 在某些条件下解决了屏幕渲染和力退出的问题。
- Azuz和Sild的餐邀请功能现在可以正确解锁。
- 修复了一个通知错误,显示餐点不可用时。
- 纠正了设备负载的问题,导致装饰被拆除,弓箭自定义以还原为默认设备,并恢复为初始稀有度。
- 修复了一个错误,切割怪物零件会从其他怪物变成零件。
- 调整了坟墓破裂后对剥离的阻力。
- 在某些情况下解决了崩溃和奇怪的怪物行为。
- 修复了某些技能的无意激活。
- 阻止重复获得某些项目/奖励。
- 修复了使用捕获网时附近鱼不会游泳的问题。
- 纠正了环境特征(如浮动橡胶)的多种激活。
- 解决了一个问题,即在主要任务中猎人没有响应:第5-2章与某个NPC交谈时,“根本原因”。
- 修复了帕里科(Palico)的“吸引活力”支持举动的问题,可能会导致猎人变得无反应。
- 更正了一个显示问题,其中仅在任务列表中正确显示了前20个任务。
- 修复了使用遇到力量退出的保存数据开始游戏时的崩溃问题。
请注意,您必须关闭并重新启动游戏以应用修复程序,在更新到VER后,可以在标题屏幕上确认。 1.000.05.00。
Capcom还在积极解决其他问题,包括:
- 任务开始后立即发射SOS耀斑时的网络错误。
- 链接成员没有优先于其他球员,也没有出现在某些地方,包括大本营。
- 帕里科的钝器攻击不会造成眩晕和排气损失。
- 编辑猎人资料的问题。
- 在某些情况下无法完成的一些侧面任务。
为了获得最佳的游戏体验,请继续关注Monster Hunter Wilds的进一步更新和增强功能。
