Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要對遊戲進行最新更新。 Palworld於2024年初以$ 30的價格推出,並在Xbox和PC的遊戲通行證中包括在遊戲通行證中,迅速破壞了銷售和並發的玩家記錄。該遊戲的巨大成功導致了壓倒性的利潤,促使PocketPair與Sony建立Palworld Entertainment擴大了IP,最終使遊戲達到PS5。
該遊戲的發布引發了與神奇寶貝的比較,其中一些指控Pocketpair複製了神奇寶貝設計。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約合32,846美元),加上延遲付款損失和禁令,要求Halt Palworld釋放。
Pocketpair在11月證實,它是在與虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利中被起訴的。 Palworld具有類似的機械師,玩家將PAL Sphere扔給怪物,類似於PokémonLegends:Arceus中的系統。
Pocketpair在最近的更新中承認,在2024年11月發布的補丁v0.3.11中所做的更改是訴訟的直接結果。該補丁將召喚機械師從拋出PAL Spheres到玩家旁邊的靜態召喚,以及其他遊戲調整。 Pocketpair表示,這些更改對於防止球員體驗的進一步降解是必要的。
通過補丁v0.5.5進行了進一步的調整,這將滑行機械師從使用PALS更改為需要玩家庫存中的滑翔機,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益。 Pocketpair將這些修改描述為“妥協”,以避免可能破壞Palworld的發展和銷售的禁令。
儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟,重點是證明專利的無效。開發人員對其粉絲群的必要調整和希望對理解的希望表示遺憾,強調了其致力於繼續Palworld的開發和提供新內容的奉獻精神。
在3月的遊戲開發人員會議上,PocketPair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了該工作室的挑戰,包括指控使用生成AI並複制已揭穿的Pokémon模型。巴克利還提到了任天堂的專利訴訟的意外性質。