Sony has recently unveiled the PC specifications for The Last of Us Part II Remastered , set to launch on April 3, along with details about PSN sign-in benefits and fresh content for No Return Mode on both PC and PlayStation 5. In a detailed post on the PlayStation Blog, developer Naughty Dog highlighted the contributions of support studios Nixxes Software and Iron Galaxy in bringing a robust PC version to life, following its initial release on the PS5.
我們最後的第二部分修復PC的功能:
我們Last II Part Remastered的PC版本配備了各種高級功能,旨在增強遊戲體驗。其中包括對NVIDIA DLSS 3超級分辨率,AMD FSR 3.1和4的支持,並提供了用於升級和框架生成的選項。玩家可以使用Vsync和Framerate Cap選項自定義遊戲玩法,包括能夠以無蓋的幀速率運行遊戲的能力。 DirectStorage Technology確保快速加載時間,而設置可調節的紋理質量,LOD距離範圍,體積質量,陰影質量,環境遮擋和反射質量允許量身定制的視覺體驗。該遊戲還支持超速監視器,以21:9、32:9,甚至48:9的三重監測設置的分辨率提供兼容性。
玩家可以使用各種控制器或鍵盤和鼠標輸入以4K分辨率享受遊戲。 PC版本介紹了新的控制自定義選項,包括完整控制重新映射,主要和輔助綁定以及用於組合鍵盤和控制器輸入的自適應模式。 DualSense控制器提供完整的觸覺反饋,增強沉浸式。索尼強調了遊戲的各種圖形設置和預設,可滿足從高端PC到手持式遊戲設備的一系列硬件。
我們最後一個第2部分PC規格:

對於沒有返回模式,索尼宣布了我們最後一部分的兩個新角色Bill和Marlene的添加。比爾採用了“走私”遊戲風格,從死滴訪問了定制的泵shot彈槍,並從跌落中獲得了雙重獎勵,儘管他很容易受到近戰攻擊而沒有躲閃的能力。瑪琳(Marlene)體現了一個“冒險者”遊戲風格,配備了自定義突擊步槍和“全部或全無”的gambits,並且可以每次奔跑一次重新路線。

四個新的地圖也將連接到沒有返回模式:Overlook,在西雅圖上方帶有垂直遊戲玩法;學校,埃莉和狄娜面對WLF的廢棄小學;街道,位於雜草叢生的山克雷斯特社區;和巢,當艾比(Abby)導航受感染建築物時,玩家熟悉。這些地圖旨在為該模式增加更多的多樣性和興奮,自從PS5上首次亮相以來,該模式就獲得了積極的反饋。

無返回模式的所有新內容以及新的獎杯和錯誤修復,將通過PC通過免費2.0.0補丁同時在PS5上提供。關於PC上的PSN登錄,它仍然是可選的,但是登錄的球員將獲得PlayStation覆蓋,PSN獎杯,50個獎勵功能的遊戲內積分,以及Ellie的新皮膚,其中包括Jordan A. Mun A. Mun A. Mun的夾克,來自Noaughty Dog的PS5 PS5遊戲, Intergalactic,Intergalactic:Hericet Prophet:Hericet Prophet 。 PS5玩家還可以使用遊戲內獎金點通過2.0補丁解鎖該皮膚。

在相關新聞中,我們最後一位董事尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在接受亞歷克斯·加蘭(Alex Garland)的採訪中分享了有關冰層的見解:異端先知。德魯克曼(Druckmann)幽默地指出,遊戲對信仰和宗教的關注是與第二部分的兩極分化創意選擇的背離。星際式已經開發了四年了,是塔蒂·加布里埃爾(Tati Gabrielle)的明星,並設置在一個替代的歷史時間表中,隨著時間的流逝,重要的宗教已經演變。
隨著我們最後一部《第二部分》重新製作的PC發行的預期,粉絲們也期待著HBO備受讚譽的電視改編版的第二季,Showrunners Druckmann和Craig Mazin已經確認了Spores的回歸,這是第一個賽季起的顯著元素。
