Sony has recently unveiled the PC specifications for The Last of Us Part II Remastered , set to launch on April 3, along with details about PSN sign-in benefits and fresh content for No Return Mode on both PC and PlayStation 5. In a detailed post on the PlayStation Blog, developer Naughty Dog highlighted the contributions of support studios Nixxes Software and Iron Galaxy in bringing a robust PC version to life, following its initial release on the PS5.
我们最后的第二部分修复PC的功能:
我们Last II Part Remastered的PC版本配备了各种高级功能,旨在增强游戏体验。其中包括对NVIDIA DLSS 3超级分辨率,AMD FSR 3.1和4的支持,并提供了用于升级和框架生成的选项。玩家可以使用Vsync和Framerate Cap选项自定义游戏玩法,包括能够以无盖的帧速率运行游戏的能力。 DirectStorage Technology确保快速加载时间,而设置可调节的纹理质量,LOD距离范围,体积质量,阴影质量,环境遮挡和反射质量允许量身定制的视觉体验。该游戏还支持超速监视器,以21:9、32:9,甚至48:9的三重监测设置的分辨率提供兼容性。
玩家可以使用各种控制器或键盘和鼠标输入以4K分辨率享受游戏。 PC版本介绍了新的控制自定义选项,包括完整控制重新映射,主要和辅助绑定以及用于组合键盘和控制器输入的自适应模式。 DualSense控制器提供完整的触觉反馈,增强沉浸式。索尼强调了游戏的各种图形设置和预设,可满足从高端PC到手持式游戏设备的一系列硬件。
我们最后一个第2部分PC规格:

对于没有返回模式,索尼宣布了我们最后一部分的两个新角色Bill和Marlene的添加。比尔采用了“走私”游戏风格,从死滴访问了定制的泵shot弹枪,并从跌落中获得了双重奖励,尽管他很容易受到近战攻击而没有躲闪的能力。玛琳(Marlene)体现了一个“冒险者”游戏风格,配备了自定义突击步枪和“全部或全无”的gambits,并且可以每次奔跑一次重新路线。

四个新的地图也将连接到没有返回模式:Overlook,在西雅图上方带有垂直游戏玩法;学校,埃莉和狄娜面对WLF的废弃小学;街道,位于杂草丛生的山克雷斯特社区;和巢,当艾比(Abby)导航受感染建筑物时,玩家熟悉。这些地图旨在为该模式增加更多的多样性和兴奋,自从PS5上首次亮相以来,该模式就获得了积极的反馈。

无返回模式的所有新内容以及新的奖杯和错误修复,将通过PC通过免费2.0.0补丁同时在PS5上提供。关于PC上的PSN登录,它仍然是可选的,但是登录的球员将获得PlayStation覆盖,PSN奖杯,50个奖励功能的游戏内积分,以及Ellie的新皮肤,其中包括Jordan A. Mun A. Mun A. Mun的夹克,来自Noaughty Dog的PS5 PS5游戏, Intergalactic,Intergalactic:Hericet Prophet:Hericet Prophet 。 PS5玩家还可以使用游戏内奖金点通过2.0补丁解锁该皮肤。

在相关新闻中,我们最后一位董事尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受亚历克斯·加兰(Alex Garland)的采访中分享了有关冰层的见解:异端先知。德鲁克曼(Druckmann)幽默地指出,游戏对信仰和宗教的关注是与第二部分的两极分化创意选择的背离。星际式已经开发了四年了,是塔蒂·加布里埃尔(Tati Gabrielle)的明星,并设置在一个替代的历史时间表中,随着时间的流逝,重要的宗教已经演变。
随着我们最后一部《第二部分》重新制作的PC发行的预期,粉丝们也期待着HBO备受赞誉的电视改编版的第二季,Showrunners Druckmann和Craig Mazin已经确认了Spores的回归,这是第一个赛季起的显着元素。
