随着王国的最新发行:《拯救II》 ,现在该研究Warhorse Studios的第二次通过视频游戏描绘捷克历史的事业值得您花时间。
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在游戏中花了10个小时,我渴望分享我的最初想法。该游戏具有很强的吸引力,我发现自己很想玩而不是工作,这说明了它的魅力。但是在我沉迷之前,让我们打破什么王国的来临:Deliverance II提供。
内容表
- 与第一场比赛的比较
- 错误
- 现实主义和困难
- 你应该玩王国来:拯救II吗?
与第一场比赛的比较
王国来:拯救II保留了其前身作为开放世界动作RPG的本质,将历史准确性和现实主义优先考虑。玩家可以体现一个英勇的骑士,隐形小偷或进行外交决议。饮食和睡眠等基本生存元素又回来了,仅处理多个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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视觉效果是一项出色的功能,其风景比以前更令人叹为观止,但游戏在PC和控制台上都表现出色。令人惊叹的图形和性能之间的这种平衡是当今AAA游戏领域的罕见宝石。
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战斗已经看到了微妙而有影响力的增强。攻击方向的减少,更平滑的敌人的交换以及招架的节奏性使战斗更加直观但仍然具有挑战性。该游戏引入了更大的战术品种,敌人表现出更明智的行为。
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当敌人从战略上试图从后面包围和攻击时,团体战斗感觉更加激烈。受伤的敌人撤退以恢复,在相遇中增加了一层现实主义。
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除战斗之外,游戏还与现有的迷你游戏一样引入了锻造,例如炼金术和骰子。这种新工艺不仅提供了收入来源,还提供了一种获取优质装备的方式。尽管掌握唯一的控件可能会很棘手,但要锻造的项目的多样性可以使过程吸引。
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错误
最初的王国来了:拯救出现了重大的技术问题,但其续集到达了更加抛光的状态。到目前为止,我的经验仅受到小错误的伤害,例如闪烁的对话按钮需要重新启动才能修复,而小酒馆女仆则有趣的传送小故障。这些是较小的视觉打ic,不会损害整体体验。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II在其现实主义方面取得了平衡,确保游戏玩法在不变得乏味的情况下保持吸引力。身临其境的世界感觉真实,这对于玩家参与至关重要。
该游戏缺乏难度设置,这可能会阻止那些喜欢更多休闲体验的人。但是,这不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您设法完成了《巫师3:野生狩猎》或《上古卷轴V:Skyrim》中的任何困难,那么您应该发现王国变得可以管理,只要您立即鲁ck以鲁ck的是吸引多个敌人。
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历史方面是精心制作的。虽然我不是历史学家,但游戏的展示历史方法很吸引人。它鼓励好奇心,而不是强迫事实对玩家。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使您还没有玩过第一场比赛,王国也来:Deliverance II以张开双臂欢迎新来者。序言顺利地介绍了主角亨利的背景故事,确保每个人都达到速度。
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史诗般的开放不仅设定了舞台,而且还将固体教程与引人注目的速度集成在一起。在第一个小时内,您会发现自己在中世纪的波西米亚战斗,大笑和沉浸在中世纪中。
尽管对故事和任务进行充分评估还为时过早,但最初的印象是有希望的。该游戏有望进行100小时的旅程,到目前为止看到的质量表明这将是一个令人难忘的旅程。
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10个小时后,我对王国的最初印象来了:Deliverance II绝大多数是积极的。整个董事会的改进将其提升到了其前身之上,使其成为一个非凡的RPG。它是否可以在整个经验中维持这种卓越,还有待观察。是时候潜入并找出答案了。