
GameStop গেম ইনফর্মার বন্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, 33 বছর ধরে গেমিং সাংবাদিকতার ভিত্তি। ঘোষণা, গেম ইনফর্মারের ইতিহাস এবং কর্মচারীদের হতবাক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে জানতে পড়ুন
গেম ইনফর্মার একটি গেমিং প্রকাশনা হিসাবে বিদায় জানায়
ঘোষণা এবং গেমস্টপের সিদ্ধান্ত
2 আগস্ট, গেম ইনফর্মার তাদের টুইটার (X) পৃষ্ঠায় ঘোষণা করেছে যে ম্যাগাজিন এবং এর অনলাইন প্রকাশনা উভয়ই বন্ধ হয়ে যাবে। এই অপ্রত্যাশিত সংবাদটি 33 বছরের উত্তরাধিকারের সমাপ্তি চিহ্নিত করেছে, ভক্ত এবং শিল্প পেশাদারদের একইভাবে হতবাক করে দিয়েছে। ঘোষণাটি পিক্সেলেড অ্যাডভেঞ্চারের প্রথম দিন থেকে আজকের নিমজ্জিত ভার্চুয়াল অঞ্চলে ম্যাগাজিনের যাত্রাকে হাইলাইট করেছে। এটি এই মহাকাব্য অনুসন্ধানের অংশ হওয়ার জন্য অনুগত পাঠকদের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে এবং তাদের আশ্বস্ত করেছে যে একসাথে চাষ করা গেমিংয়ের আবেগটি বেঁচে থাকবে। প্রেস বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, গেমিং এর সারমর্ম যা গেম ইনফর্মার লালন করেছিল।
ম্যাগাজিনের কর্মীরা, যেটি একটি ওয়েবসাইট, সাপ্তাহিক পডকাস্ট এবং গেম স্টুডিও এবং ডেভেলপারদের সম্পর্কে অনলাইন ভিডিও ডকুমেন্টারিও প্রকাশ করে, শুক্রবার GameStop-এর HR-এর VP-এর সাথে একটি বৈঠকে ডাকা হয়েছিল৷ এই বৈঠকের সময়, তাদের জানানো হয়েছিল যে প্রকাশনাটি অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যাচ্ছে, এবং তাদের সকলকে ছাঁটাই করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য বিচ্ছেদ শর্তাবলী সহ। আকস্মিকভাবে বন্ধ হয়ে যাওয়ার অর্থ হল ইস্যু নম্বর 367, যার মধ্যে ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড কভার স্টোরিটি শেষ হবে। পুরো ওয়েবসাইটটি ইন্টারনেট থেকে মুছে ফেলা হয়েছে, প্রতিটি ঐতিহাসিক লিঙ্ক এখন একটি বিদায়ী বার্তায় পুনঃনির্দেশিত, গেমিং ইতিহাসের দশকের আর্কাইভ করে৷
গেম ইনফর্মারের ইতিহাস

গেম ইনফর্মার (GI) ছিল একটি আমেরিকান মাসিক ভিডিও গেম ম্যাগাজিন যাতে নিবন্ধ, খবর, কৌশল এবং ভিডিও গেম এবং গেম কনসোলের পর্যালোচনা ছিল। এটি 1991 সালের আগস্টে আত্মপ্রকাশ করে, যখন ভিডিও গেম খুচরা বিক্রেতা ফানকোল্যান্ড একটি ইন-হাউস নিউজলেটার প্রকাশ করা শুরু করে। এটি খুচরা বিক্রেতা GameStop দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, যেটি 2000 সালে FuncoLand কিনেছিল।
গেম ইনফর্মার অনলাইন মূলত আগস্ট 1996 সালে চালু করা হয়েছিল এবং প্রতিদিনের সংবাদ আপডেটের পাশাপাশি নিবন্ধগুলিও বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছিল। জাস্টিন লিপার এবং ম্যাথিউ কাটোকে 1999 সালের নভেম্বরে ফুল-টাইম ওয়েব সম্পাদক হিসাবে নিয়োগ করা হয়েছিল। গেমস্টপ ম্যাগাজিন কেনার অংশ হিসাবে, এই আসল GameInformer.com সাইটটি জানুয়ারী 2001 সালের দিকে বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল। লিপার এবং কাটো উভয়কেই অবশেষে ম্যাগাজিনের সম্পাদকীয় কর্মীদের রাখা হয়েছিল।
জিআই অনলাইন একই ডোমেন নামে, সেপ্টেম্বর 2003 সালে পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল, একটি সম্পূর্ণ পুনঃডিজাইন এবং অনেক অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য সহ, যেমন একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস, ঘন ঘন সংবাদ আপডেট এবং গ্রাহকদের জন্য একচেটিয়া আনলিমিটেড সামগ্রী।

মার্চ 2009-এ, অনলাইন কর্মীরা এখন পর্যন্ত সর্বশেষ রিডিজাইন কি হবে তার জন্য কোড তৈরি করা শুরু করে। রিডিজাইনটি ছিল ম্যাগাজিনের নিজস্ব রিডিজাইন এর সাথে হাতে হাত মিলিয়ে প্রকাশ করা। 1 অক্টোবর, 2009-এ, নতুন নতুন ডিজাইন করা ওয়েবসাইটটি লাইভ হয়েছিল, এডিটর-ইন-চিফ অ্যান্ডি ম্যাকনামারার একটি স্বাগত বার্তা সহ। একটি পুনঃনির্মিত মিডিয়া প্লেয়ার, ওয়েবসাইটের ব্যবহারকারীদের সাইটের কার্যকলাপ হাইলাইট করা একটি ফিড এবং ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা তৈরি করার ক্ষমতা সহ অনেকগুলি নতুন বৈশিষ্ট্য চালু করা হয়েছিল৷ একই সময়ে, ম্যাগাজিনের পডকাস্ট, The Game Informer Show, চালু করা হয়েছিল।
তবে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, গেমস্টপ শারীরিক গেম বিক্রির পতনের পরে সর্পিল হয়ে উঠেছে, বিশাল কর্পোরেশন গেম ইনফরমারের ঘাড়ের চারপাশে একটি অ্যালবাট্রস হয়ে উঠেছে, এটিকে অজ্ঞাত মধ্য-পরিচালক এবং পরস্পরবিরোধী এবং সর্বদা পরিবর্তনকারী নির্দেশের সাথে ওজন করে। এর মেম স্টক বিস্ফোরণ সত্ত্বেও, যা এটিকে ব্যাঙ্কে বিলিয়ন বিলিয়ন জমা করেছে, GameStop গেম ইনফর্মারে প্রায় বার্ষিক ছাঁটাই সহ সমস্ত ব্যবসায় চাকরি কাটা অব্যাহত রেখেছে৷
গেম ইনফর্মার এর রিওয়ার্ড প্রোগ্রাম থেকে শারীরিক সমস্যাগুলি বাদ দেওয়ার পরে, গেমস্টপ অবশেষে কয়েক মাস আগে প্রকাশনাটিকে আবার গ্রাহকদের কাছে সরাসরি বিক্রি শুরু করতে দেয়। এটি একটি নতুন, আরও স্বাধীন ধরণের সূচনা বা অন্তত কয়েক দশকের পুরনো লিগ্যাসি আউটলেটের একটি সূচনা বলে মনে হয়েছিল যা অবশেষে কাটিয়ে দেওয়া বা বিক্রি হয়ে গেছে৷
অনলাইনে কর্মচারীদের প্রতিক্রিয়া
গেম ইনফর্মার হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়ায় এর কর্মীদের বিধ্বস্ত এবং হতবাক করেছে। অনেকেই তাদের কাজ এবং প্রকাশনার উত্তরাধিকারের আকস্মিক সমাপ্তি নিয়ে তাদের অবিশ্বাস ও দুঃখ প্রকাশ করতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। প্রাক্তন স্টাফ সদস্যরা, যাদের মধ্যে কেউ কেউ ম্যাগাজিনের সাথে কয়েক দশক কাটিয়েছেন, নোটিশের অভাব এবং গেমিং সাংবাদিকতায় তাদের অবদান হারানোর বিষয়ে তাদের স্মৃতি এবং হতাশা শেয়ার করেছেন৷
"আপনি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিতে যা নিয়ে এসেছেন তার জন্য ধন্যবাদ," X-এর অফিসিয়াল কোনামি অ্যাকাউন্ট বলেছে৷ "আমরা কখনই সেই পরবর্তী সংখ্যাটি মেইলে আসার জন্য অপেক্ষা করার কথা মনে করিয়ে দেওয়া বন্ধ করব না৷"
"আমাদের পরবর্তী সংখ্যার প্রায় 70% কাজ শেষ হয়েছে এবং এটি একটি দুর্দান্ত কভার হতে চলেছে," ম্যাগাজিনের প্রাক্তন বিষয়বস্তু পরিচালক কাইল হিলিয়ার্ড বলেছেন৷

"গেম ইনফর্মারে আমাদের সমস্ত বৈশিষ্ট্য... এইমাত্র... চলে গেছে," লিয়ানা রুপার্ট বলেছেন, একজন প্রাক্তন কর্মী যিনি 2021 সালে চলে গিয়েছিলেন৷ "আমার কিছু প্রিয় কাজ আমি কখনও করেছি এবং সেটা শুধু আমিই - এতদিন ধরে থাকা লোকেদের জন্য হৃদয় ভেঙ্গে যাচ্ছে, নিজের মধ্যে এত কিছু ঢেলে দিয়েছে যে এটিকে শূন্য নোটিশ দিয়ে সরিয়ে নেওয়া হবে?"
"এমন কেউ যিনি সেখানে একজন সমস্যায় ছিলেন এবং তাদের জীবনের বেশিরভাগ সময় জিআই-এর জন্য লড়াই করে এবং স্ক্র্যাচ করতে এবং নখর দিয়ে কাটিয়েছেন, এটি শেষ হতে দেখে আমার হৃদয় ভেঙে যায়," বলেছেন অ্যান্ডি ম্যাকনামারা, একজন প্রাক্তন প্রধান সম্পাদক যিনি সেখানে ছিলেন 29 বছর ধরে প্রকাশনা।

ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ার পর্যবেক্ষণ করেছেন যে ChatGPT যেটি আসলে পোস্ট করা হয়েছিল তার সাথে একটি সুন্দর অনুরূপ বার্তা লিখতে সক্ষম হয়েছিল। "আমি ChatGPTকে গেম ইনফরমার ম্যাগাজিনের (R.I.P.) জন্য একটি বিদায়ী বার্তা লিখতে বলেছিলাম এবং এটি নিশ্চিত যে গেমস্টপের নির্বাহীরা আজ বিকেলে প্রকাশিত একটির মতো শোনাচ্ছে।"
গেম ইনফর্মার বন্ধ হওয়া গেমিং সাংবাদিকতার একটি যুগের সমাপ্তি চিহ্নিত করে। 33 বছর ধরে, প্রকাশনাটি গেমিং সম্প্রদায়ের মূল ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা ভিডিও গেমের জগতে গভীরভাবে কভারেজ, পর্যালোচনা এবং অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে। এর আকস্মিক বন্ধ হয়ে যাওয়ায় এই শিল্পে একটি শূন্যতা তৈরি হয়েছে, যা ডিজিটাল যুগে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলো তুলে ধরেছে। গেমিং সম্প্রদায় এই আইকনিক প্রকাশনাকে বিদায় জানালে, গেম ইনফর্মারের উত্তরাধিকার নিঃসন্দেহে তার পাঠকদের স্মৃতিতে এবং এটি জীবন্ত হয়ে উঠার অগণিত গল্পে বেঁচে থাকবে।