GameStop ได้ตัดสินใจปิด Game Informer ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกมมาเป็นเวลา 33 ปี อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับประกาศ ประวัติของ Game Informer และปฏิกิริยาตกใจของพนักงาน

<>
ในวันที่ 2 สิงหาคม Game Informer ได้ประกาศบนหน้า Twitter (X) ของตนว่าทั้งนิตยสารและการตีพิมพ์ออนไลน์จะปิดตัวลง ข่าวที่ไม่คาดคิดนี้ถือเป็นการสิ้นสุดมรดก 33 ปี ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเน้นย้ำถึงการเดินทางของนิตยสารตั้งแต่วันแรก ๆ ของการผจญภัยแบบพิกเซลไปจนถึงอาณาจักรเสมือนจริงในปัจจุบัน มันแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่านผู้ภักดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้ และรับรองกับพวกเขาว่าความหลงใหลในการเล่นเกมที่ปลูกฝังร่วมกันจะยังคงดำเนินต่อไป แม้ว่าสื่อจะหยุดลง แต่แก่นแท้ของการเล่นเกมที่ Game Informer ชื่นชอบยังคงอยู่เจ้าหน้าที่ของนิตยสารซึ่งเผยแพร่เว็บไซต์ พอดแคสต์รายสัปดาห์ และวิดีโอสารคดีออนไลน์เกี่ยวกับสตูดิโอเกมและผู้พัฒนา ถูกเรียกให้เข้าร่วมการประชุมในวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ในระหว่างการประชุมครั้งนี้ พวกเขาได้รับแจ้งว่าสิ่งพิมพ์กำลังปิดตัวลงทันที และพวกเขาทั้งหมดถูกเลิกจ้าง โดยมีเงื่อนไขการชดเชยให้ปฏิบัติตาม การปิดตัวลงอย่างกะทันหันหมายความว่าฉบับที่ 367 ซึ่งมีเรื่องราวปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ต โดยทุกลิงก์ในอดีตจะเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งเก็บถาวรประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษ
ประวัติผู้แจ้งเกม
<>
Game Informer (GI) เป็นนิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกาที่มีบทความ ข่าวสาร กลยุทธ์ และบทวิจารณ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมและเครื่องเล่นเกม เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 เมื่อ FuncoLand ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมเริ่มเผยแพร่จดหมายข่าวภายในองค์กร มันถูกซื้อกิจการโดยผู้ค้าปลีก GameStop ซึ่งซื้อ FuncoLand ในปี 2000
Game Informer Online เปิดตัวครั้งแรกในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 และมีการอัปเดตข่าวสารรายวันและบทความต่างๆ Justin Leeper และ Matthew Kato ได้รับการว่าจ้างในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2542 ในตำแหน่งบรรณาธิการเว็บไซต์เต็มเวลา เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของการซื้อนิตยสาร GameStop เว็บไซต์ GameInformer.com ดั้งเดิมนี้จึงถูกปิดตัวลงในราวเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 ในที่สุดทั้ง Leeper และ Kato ก็ถูกจัดให้เป็นกองบรรณาธิการของนิตยสารGI Online ได้รับการฟื้นฟูโดยใช้ชื่อโดเมนเดียวกันในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีการออกแบบใหม่ทั้งหมดและคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย เช่น ฐานข้อมูลบทวิจารณ์ การอัปเดตข่าวสารบ่อยครั้ง และเนื้อหาพิเศษไม่จำกัดเฉพาะสำหรับสมาชิก <> <>
ในเดือนมีนาคม 2009 เจ้าหน้าที่ออนไลน์ได้เริ่มสร้างโค้ดสำหรับการออกแบบใหม่ล่าสุด การออกแบบใหม่นี้เป็นการเปิดตัวควบคู่ไปกับการออกแบบใหม่ของนิตยสารเอง เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2552 เว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่ได้เปิดตัวพร้อมข้อความต้อนรับจากบรรณาธิการบริหาร Andy McNamara มีการนำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย รวมถึงโปรแกรมเล่นสื่อที่สร้างขึ้นใหม่ ฟีดที่เน้นกิจกรรมไซต์ของผู้ใช้เว็บไซต์ และความสามารถในการสร้างบทวิจารณ์ของผู้ใช้ ในเวลาเดียวกันก็มีการเปิดตัวพอดแคสต์ของนิตยสาร The Game Informer Show

ปฏิกิริยาของพนักงานออนไลน์
<>การปิดตัวอย่างกะทันหันของ Game Informer ทำให้พนักงานรู้สึกเสียใจและตกตะลึง หลายคนใช้โซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความไม่เชื่อและความเสียใจต่อการสิ้นสุดงานและมรดกของการตีพิมพ์อย่างกะทันหัน อดีตทีมงานซึ่งบางคนใช้เวลาหลายสิบปีกับนิตยสารได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดการแจ้งเตือนและการสูญเสียการมีส่วนร่วมในการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับเกม
"ขอบคุณสำหรับสิ่งที่คุณนำมาสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม" บัญชีอย่างเป็นทางการของ Konami บน X กล่าว "เราจะไม่หยุดรำลึกถึงการรอคอยฉบับต่อไปทางไปรษณีย์ด้วยความรัก"
"เราทำไปแล้วประมาณ 70% สำหรับฉบับหน้า และกำลังจะมีหน้าปกที่ยอดเยี่ยม" Kyle Hilliard อดีตผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหานิตยสารกล่าว
<>"ฟีเจอร์ทั้งหมดของเราใน Game Informer... เพิ่ง... หายไปแล้ว" Liana Ruppert อดีตพนักงานที่ลาออกในปี 2021 กล่าว "งานโปรดบางชิ้นที่ฉันเคยทำอยู่ที่นั่นและนั่นเป็นเพียงฉันเท่านั้น – หัวใจสลายสำหรับคนที่อยู่ที่นั่นมานานมาก ทุ่มเทให้กับมันมากเพียงเพื่อที่จะถูกพรากไปโดยไม่ได้รับการแจ้งเตือน เป็นยังไงบ้าง?"
"ในฐานะคนที่อยู่ที่นั่นในประเด็นหนึ่งและใช้เวลาส่วนใหญ่ทั้งชีวิตต่อสู้ เกา และตะปูเพื่อ GI ฉันเสียใจที่เห็นมันจบลง" Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารซึ่งอยู่ที่ ตีพิมพ์ต่อเนื่องมา 29 ปี
-Jason Schreier จาก Bloomberg สังเกตว่า
