
GameStop đã quyết định đóng cửa Game Informer, nền tảng báo chí về trò chơi trong 33 năm. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu về thông báo, lịch sử của Game Informer và phản ứng sốc của nhân viên
Người cung cấp thông tin trò chơi chào tạm biệt dưới dạng một ấn phẩm trò chơi
Thông báo và quyết định của GameStop
Vào ngày 2 tháng 8, Game Informer đã thông báo trên trang Twitter (X) của họ rằng cả tạp chí và hoạt động xuất bản trực tuyến của nó sẽ ngừng hoạt động. Tin tức bất ngờ này đánh dấu sự kết thúc của di sản 33 năm, khiến người hâm mộ cũng như các chuyên gia trong ngành phải bàng hoàng. Thông báo nêu bật hành trình của tạp chí từ những ngày đầu của những cuộc phiêu lưu pixel đến thế giới ảo đắm chìm ngày nay. Nó bày tỏ lòng biết ơn đối với những độc giả trung thành vì đã trở thành một phần của nhiệm vụ hoành tráng này và đảm bảo với họ rằng niềm đam mê chơi game được cùng nhau vun đắp sẽ tiếp tục tồn tại. Bất chấp việc báo chí dừng lại, bản chất của trò chơi mà Game Informer ấp ủ vẫn còn đó.
Các nhân viên của tạp chí, nơi cũng xuất bản một trang web, podcast hàng tuần và video tài liệu trực tuyến về các studio và nhà phát triển trò chơi, đã được mời tham gia một cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Trong cuộc họp này, họ được thông báo rằng nhà xuất bản sẽ đóng cửa ngay lập tức và tất cả họ đều bị sa thải kèm theo các điều khoản thôi việc. Việc đóng cửa đột ngột có nghĩa là số 367, kể về câu chuyện trang bìa Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa khỏi Internet, với mọi liên kết lịch sử hiện đang chuyển hướng đến một tin nhắn chia tay, lưu trữ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.
Lịch sử của người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer (GI) là tạp chí trò chơi điện tử hàng tháng của Mỹ đăng các bài viết, tin tức, chiến lược và đánh giá về trò chơi điện tử và máy chơi game. Nó ra mắt vào tháng 8 năm 1991, khi nhà bán lẻ trò chơi điện tử FuncoLand bắt đầu xuất bản một bản tin nội bộ. Nó được mua lại bởi nhà bán lẻ GameStop, công ty đã mua FuncoLand vào năm 2000.
Game Informer Online ban đầu được ra mắt vào tháng 8 năm 1996 và cung cấp các bài báo cũng như tin tức cập nhật hàng ngày. Justin Leeper và Matthew Kato được thuê vào tháng 11 năm 1999 làm biên tập viên web toàn thời gian. Là một phần của việc GameStop mua tạp chí, trang web GameInformer.com ban đầu này đã bị đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001. Cả Leeper và Kato cuối cùng đều được bổ nhiệm vào ban biên tập của tạp chí.
GI Online đã được hồi sinh, với cùng tên miền, vào tháng 9 năm 2003, với thiết kế lại hoàn toàn và nhiều tính năng bổ sung, chẳng hạn như cơ sở dữ liệu đánh giá, cập nhật tin tức thường xuyên và nội dung không giới hạn độc quyền cho người đăng ký.

Vào tháng 3 năm 2009, nhân viên trực tuyến bắt đầu tạo mã cho thiết kế lại mới nhất cho đến nay. Việc thiết kế lại nhằm phát hành song song với thiết kế lại của chính tạp chí. Vào ngày 1 tháng 10 năm 2009, trang web mới được thiết kế lại đã đi vào hoạt động với thông điệp chào mừng từ Tổng biên tập Andy McNamara. Nhiều tính năng mới đã được giới thiệu, bao gồm trình phát đa phương tiện được xây dựng lại, nguồn cấp dữ liệu nêu bật hoạt động trên trang web của người dùng trang web và khả năng tạo đánh giá của người dùng. Đồng thời, podcast của tạp chí, The Game Informer Show, đã được ra mắt.
Tuy nhiên, trong những năm gần đây, khi GameStop tăng vọt sau sự sụt giảm doanh số bán trò chơi thực, tập đoàn khổng lồ này đã trở thành một con chim hải âu vây quanh Game Informer, đè nặng nó bằng những người quản lý cấp trung không biết gì cũng như những chỉ thị mâu thuẫn và luôn thay đổi. Bất chấp sự bùng nổ của cổ phiếu meme, giúp họ thu về hàng tỷ USD trong ngân hàng, GameStop vẫn tiếp tục cắt giảm việc làm trong toàn bộ hoạt động kinh doanh của mình, bao gồm cả các đợt sa thải gần như hàng năm tại Game Informer.
Sau khi loại bỏ các vấn đề vật lý của Game Informer khỏi chương trình phần thưởng, GameStop cuối cùng đã cho phép ấn phẩm này bắt đầu bán lại trực tiếp cho người đăng ký vài tháng trước. Nó có vẻ giống như một sự khởi đầu mới, độc lập hơn hoặc ít nhất là khúc dạo đầu cho một cửa hàng kế thừa hàng thập kỷ cuối cùng đã được tách ra hoặc bán.
Phản ứng trực tuyến của nhân viên
Việc Game Informer đột ngột đóng cửa đã khiến nhân viên của họ bị sốc và suy sụp. Nhiều người đã lên mạng xã hội để bày tỏ sự hoài nghi và đau buồn về sự kết thúc đột ngột của công việc cũng như di sản của ấn phẩm. Các cựu nhân viên, một số người đã gắn bó hàng thập kỷ với tạp chí, đã chia sẻ những kỷ niệm và sự thất vọng của họ về việc không được chú ý cũng như mất đi những đóng góp cho ngành báo chí về trò chơi.
"Cảm ơn vì những gì bạn đã mang lại cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử", tài khoản Konami chính thức trên X cho biết. "Chúng tôi sẽ không bao giờ ngừng hồi tưởng một cách trìu mến về việc chờ đợi số tiếp theo được gửi qua thư."
"Chúng tôi đã hoàn thành khoảng 70% số tiếp theo và nó sẽ có trang bìa TUYỆT VỜI," cựu giám đốc nội dung tạp chí Kyle Hilliard cho biết.

"Tất cả các tính năng của chúng tôi trên Game Informer... vừa... biến mất," Liana Ruppert, một cựu nhân viên đã rời đi vào năm 2021, cho biết. "Một số công việc yêu thích của tôi từng làm đều ở đó và chỉ có tôi – trái tim đang tan vỡ vì những người đã ở đó lâu hơn, đã dồn rất nhiều tâm huyết vào nó chỉ để nó bị lấy đi mà KHÔNG cần thông báo. Điều này ổn chứ?"
"Là một người từng có mặt ở vấn đề số một và dành phần lớn cuộc đời mình để đấu tranh, cào cấu cho GI, trái tim tôi tan nát khi thấy nó kết thúc," Andy McNamara, cựu tổng biên tập từng làm việc tại đó, cho biết. xuất bản trong 29 năm.

Jason Schreier của Bloomberg quan sát thấy rằng ChatGPT có thể viết một thông điệp khá giống với thông điệp đã thực sự được đăng. "Tôi đã bảo ChatGPT viết lời chia tay cho tạp chí Game Informer (R.I.P.) và nó chắc chắn nghe rất giống bài mà các giám đốc điều hành GameStop đã xuất bản chiều nay."
Việc đóng cửa Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên báo chí về trò chơi. Trong 33 năm, ấn phẩm này đã trở thành nền tảng của cộng đồng trò chơi, cung cấp thông tin chuyên sâu, đánh giá và hiểu biết sâu sắc về thế giới trò chơi điện tử. Việc ngừng hoạt động đột ngột của nó đã để lại khoảng trống trong ngành, làm nổi bật những thách thức mà truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Khi cộng đồng game tạm biệt ấn phẩm mang tính biểu tượng này, di sản của Game Informer chắc chắn sẽ sống mãi trong ký ức của độc giả cũng như vô số câu chuyện mà nó mang lại cho cuộc sống.